在?講點猛犸笑話?

雖然TI10已經落幕,但那只把LGD顛麻了的猛犸,對CNDOTA的傷害顯然還未結束,玩家們仍要遭受各種猛犸梗圖的“沖擊”。

這兩天,許多廠商都心照不宣地發布了一些與猛犸相關的新聞,內容總結起來就是一句話——“在?講點猛犸笑話?”

今天下午,育碧就好巧不巧地推薦了自家的《孤島驚魂:原始殺戮》,讓大家“放松心情”,

只不過封面上這只顯眼的猛犸象,顯然會讓大家的血壓更高。

新力很快也接力,奉上了《地平線》里的機械猛犸,引來了無數玩家的問號。

其實早在昨天,萬智牌官博的“每日一牌”環節,就安排了一張猛犸象,

就連國家地理也專門發文為大家科普復活猛犸象的問題,那認真的樣子,似乎是真的想以學術的角度告訴人們——“到底該不該ban猛犸”。

雖然這些廠商的調侃,或許會勾引起刀塔玩家的“猛犸PTSD”,但仔細想想,問題好像不太大,畢竟善于整活兒的玩家們,早已具備較強的自我管理意識,學會了在網上主動尋求被“破防”,

這不,即便是一個普通的做飯視訊,彈幕中也充斥著刺眼的“顛勺”,

又或者以某種方式,與猛犸進行抗爭,例如在其他游戲中尋找并狩獵這只罪大惡極的史前野獸。

即便在玩法毫不相干的自走棋里,猛犸也罕見的成為了必ban棋子,這波啊,這波是“絕不能重復LGD的錯誤”,

而從各種紀錄片中,尋找猛犸象已經確實滅絕的痕跡,也是玩家們最后的倔強,并且順帶腳還證明了——“連地球都知道ban猛犸”。

B站紀錄片《猛犸象:冰河世紀的巨獸》下的評論現場

看到這些老哥頂著破防壓力,也要全網尋找猛犸相關資訊的行為,讓我想起PTSD治療方案里,有一種“脫敏治療”,就是以毒攻毒的方式,重復觀看可以激發創傷的相關內容,直到PTSD好轉為止。

你說這真的能怪大家玩梗么?

當然,我們游民星空也秉持了蹭熱點的精神,為減輕大家的猛犸PTSD,貢獻了一份微薄之力(狗頭

總之,雖然我們仍不知道猛犸具體是什么時候滅絕的,但至少,我們知道這只史前巨獸,確確實實在這兩天被“復活”了,而且其后續引發的全網PTSD,至少還得持續個好幾天,

最后,我還是想問——為什么不ban猛犸?

0 条回复 A文章作者 M管理員
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