《仙劍奇俠傳7》帶著玩家們的期待,終于在21Q4大作潮中和玩家們見面了,我也第一時間加入了玩家隊伍,個人并不算“劍迷”,仙劍1、3、4都打了一半沒能通關,只通關了5代+5前傳,6代因為首發時候還在海外留學,背著的GT650m筆記本轉不動而沒有游玩,在沒有情懷的情況下,和大伙們聊聊對這部游戲的體驗,盡量做到相對客觀,希望對感興趣的朋友有幫助。
個人給予這部作品 6.5/10 分,屬于“中規中矩”的范疇。整體來說,這部作品擁有目前大陸游戲里優秀的畫質和優美的國風風景,CG也相當好看,但重要的劇情、任務節奏、戰斗體系均不如人意,只推薦給非常喜歡仙俠題材的玩家或系列粉絲體驗。
風景如畫的人神魔三界
剛進入這部游戲,相信很多玩家都會眼前一亮,因為在最高畫質+光線追蹤的支持下,這部游戲給玩家們呈現了風景如畫的中華大地,
初始村莊的景色很優美,遠景也相對細致
長白山的北境風光,人走在雪上終于有痕跡了
游戲采用分離式開放地圖,在大地圖里玩家可以選擇各個區域,每個區域的地圖可以隨意探索,游戲可以隨意進出的區域包括了人魔兩界,風景各具特色,在光線追蹤的加持下,光風景也夠讓玩家流連忘返,游戲結束時我已經不知不覺截圖了快300張,
大氣的天師門
蘊含陰柔之美的仙霞派,水面倒影效果優秀
建筑繁多的北方重鎮
中歐建筑風格結合的魔界
精彩的CG演出
游戲中為了描繪劇情,加入了大量的精彩CG,戰斗、施法都非常華麗,給玩家一種看武俠電視劇的感覺。
戰斗華麗,運鏡也不錯,就是不支持寬屏
好看的施法鏡頭
缺乏感染力的劇情
這部作品的劇情相對平淡,沒有太過出彩或者明顯打動玩家的地方,作為一部“仙劍”作品,和1~4、5前傳相比有很大差距,游戲的主線劇情講的是人族女主在突發事件中結識了神界男主,再和另外兩位已經認識的伙伴一起尋找仙獸,并最終發現大魔王的陰謀,從而聯手擊潰大魔王的故事,
大家團結和睦,幾乎沒有戲劇沖突
不得不說,劇情平淡如水,主角團及盟友團之間幾乎沒有任何戲劇沖突,敵人的小弟們也都迷迷糊糊聽大魔王的安排,最后大戰正義一方勝利,
同時,每作仙劍中比較出彩的情感戲,這次也幾乎沒有任何戲劇沖突,四位主角兩男兩女就是兩對,劇情中間幾乎沒有鬧過誤會別扭,一直你好我好相互照應,快結局了都相互表白并在一起,雖然這樣很幸福,但作為一部戲劇,沒有任何跌宕起伏的點,讓玩家到通關甚至都會忘記這次玩的是“仙劍”。
你好我好,表白馬上在一塊
欠佳的主線與支線任務流程
任務設計方面,這次也有許多欠佳的地方,主要在于收集物品的任務過多且無聊,解謎過于繁瑣,
游戲中前期讓玩家搜集物品也正常,邊跑腿邊熟悉流程。但這部作品在后期都快大戰了,還是缺這缺那,讓玩家到處尋找,后期尋找物品的任務非常無聊,因為地圖已經全部開啟,精彩撿物品也沒有其他劇情和戰斗,就是快速傳送到一個地方,和對應的人說兩句話,就拿到了物品,連續拿好幾個物品后才能進行后續劇情,這樣的繁瑣傳送和看對話操作對劇情有著明顯的割裂。
主線任務中有許多不必要的跑腿,跑多了優美的風景也不那么香了
游戲的解謎設計有些落后,主要是因為都是一些一看就明白,但操作起來很繁瑣的解謎,讓玩家思考得少,操作得多,同時還有一些平臺跳躍關卡,完全考驗玩家的操作,個人理解仙劍的受眾很多還是回合制培養過來的粉絲,搞這么復雜的操作可能會勸退一些玩家。
擺樓的解謎,一眼就明白是怎么回事,但相同的操作讓我玩四遍,還在操作上次次提升難度
平臺跳躍,跳幾下意思意思就好,讓我跳十幾次真的想吐
一眼就明白的爐子謎題,卻先要跑三個地方問同伴建議,然后再跑四個角去分別操作半天
主線任務都一堆跑腿任務,支線任務更可想而知,大部分都是給一個人一個物品等等,重復度極高,到后來看到地圖上一堆支線我完全沒有前往的欲望,
待提高的戰斗系統
這次是仙劍系列第一次涉足完全即時戰斗領域,許多地方都需要改進,首先是游戲的打擊感幾乎沒有,原因是怪基本都是霸體,玩家如果不放技能的時候,就是和怪在互相無差別平砍,戰斗時連手柄都沒有震動效果(CG中反而有),玩家打中敵人和被打中都沒有明確的反饋,戰斗激烈時候大家頭上都一堆數字,玩家如果沒有時刻留意自己的血量,可能打著打著主角突然跪了才發現血條空了。
怪獸形狀大小都比較有沖擊力,但打擊感真的待提高
同時,由于怪基本都是霸體,主角也只能閃避不能格擋,近身平砍勢必會一直掉血,大部分時候需要用技能進行中距離攻擊,但技能耗魔極快,不吃藥的話魔主要靠近身平砍獲得,最終出現的情況是玩家只能近身平砍一兩下閃避逃跑,然后放技能,周而復始,雖然是四位同伴,卻沒有任何策略可言,后期怪血量極厚,這個過程要持續很長時間,非常折磨。
中后期怪的血量很厚,或者帶護甲,戰斗時間很長,十分折磨
較差的優化
從發售就開始看到網友們反饋優化不好,我自己總覺得電腦配置還可以,每次都不屑一顧,直到真正打開游戲把特效拉滿后,我才發現是真的有問題,個人的電腦(RTX3090+i9-11900K+64G)在4K最高畫質+光追下,只能說勉強能玩,大部分時間幀數都在50~70幀之間波動,在天師門平臺上(人多+有水反光)幀數直接降到40FPS,
只有人多=55FPS
人多+水面反光=40FPS
以上是個人對這部作品的通關體驗,優點缺點都很明顯,總體體驗中規中矩,不過畢竟價格很低,喜歡仙俠題材的朋友還是可以試試的,下面慣例放些通關時的截圖供大伙參考:
英文名終于不叫Chinese Paladin了