1.5億美元!《LOL》手游強勢吸金:系列月活破1.8億

11月2日消息,據App Annie數據,《英雄聯盟手游》國際版自一年前上線以來,包括全球的iOS和Google Play平臺,全球總收入已突破1.5億美元,

數據顯示,《英雄聯盟手游》國際版中消費最多的為大陸、美國和巴西玩家。

值得一提的是,《英雄聯盟手游》也是史上第二快達到1.5億收入里程碑的 MOBA手游,第一名為《王者榮耀》,

日前,拳頭游戲官微表示,今年10月,共有超過一億八千萬名玩家玩過以《英雄聯盟》宇宙為設定的游戲,而且這個數字還在不斷增長中。

據了解,今年9月,《英雄聯盟手游》國服正式上線,受到諸多端游老玩家的關注,同時,官方的相關推廣與游戲福利,更是吸引了無數新玩家嘗鮮體驗。

《英雄聯盟手游》并非直接移植,而是在保留端游玩法的同時,對英雄、建模、皮膚、動畫以及游戲系統進行重新制作優化。

2011年,騰訊游戲代理運營的《英雄聯盟》正式進駐大陸市場,憑借硬核的質量和實力,在騰訊用戶優勢的加持下,收獲無數大陸玩家。

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