《生化危機8》導演佐藤盛正近期接受了日媒Famitsu的采訪,他談到了《生化危機》系列的未來,他表示自己對系列將來的走向并沒有一個十分明確的想法,當一個新作到來時,它將突破經典恐怖游戲類型,進行創新,
“我沒有一個明確的想法,但我仍在思考一個基礎的問題:什么是恐怖。當然有一些陳詞濫調,比如經典的恐怖生物,場景和處刑,但恐懼實際上是對一個無法預測或未知事件的原始反應,所以我認為只有在打破這些陳規之后,才會有一種全新的恐怖感,或者全新的《生化危機》,”
這名生化危機的導演還補充說,《生化系列》一直在進化呈現盡可能最好的恐怖體驗,為制作模板加入改動,因此,他并不清楚該系列將如何進化。
《生化危機8》是系列中為經典設定帶來變化的作品之一,加入了過去作品中從未有過的新敵人,粉絲們也非常喜歡這些變動,因為自5月發售以來,游戲銷量已經超過了500萬套。游戲也會獲得一些免費的DLC。