說起DOTA2,熟悉的網友們都知道大陸DOTA2的強勁實力,6屆TI三冠三亞的成績足以在世界之林傲視群雄。再加上大陸人口眾多的關系,如果有人問你,世界上DOTA2玩家數量最多的是哪個國家,相信你一定會毫不猶豫的回答是大陸。
那么事實如此嗎?我們一起來看看真實的數據
在V社(DOTA2開發商,Valve Software)最新發布的一份數據統計中,我們可以看到俄羅斯的Dota2玩家仍以絕對優勢領先于其他地區,排名第一。排在之后的依次是大陸、菲律賓和印尼,作為游戲發行國的美國,只能排在第五。通過數據分可以看出,俄羅斯玩家的總量,已經超過美中兩國加起來之和,而剩下的玩家們主要集中在東南亞以及美洲國家。
所以,這個世界上DOTA2玩家最多的國家不是大陸,而是俄羅斯。在DOTA2領域,大陸為什么沒有成為世界上玩家最多的國家,有很多的因素,但最大的影響一定是《英雄聯盟》帶來的。
為什么晚來的英雄聯盟,卻比DotA2還火爆?
DOTA2和LOL在大陸玩家中引發了很多輿論
首先,DOTA火起來了。但是它畢竟只是WAR3上面的一張地圖而已,火是火,可它沒有品牌,根本沒有匹配機制,它所謂的匹配只是依托第三方平臺進行的,它的知名度僅僅只在玩WAR3的小圈子內流傳,慢慢溢流到其他游戲圈子的,反而成就了11這樣的對戰平臺。
而LOL出現后,直接以它更快捷方便更優秀的匹配機制贏得了市場,那時候DOTA2還在封測,再加上騰訊這個本地代理更加加速LOL的傳播:可以這樣講,任何游戲,只要能登陸騰訊的平臺,立馬就可以獲得不一定知名度和大量的用戶倒流。再加上LOL本來就是一款很優秀的游戲,所以火起來很正常。
DOTA2修復了DOTA1技術上所有的BUG,簡化了不必要的操作,也有新手向導,可惜問題很多:1.宣傳不到位,在不玩游戲的人心目中LOL的名聲大大蓋過DOTA2;2.安裝繁瑣,激活賬號安裝游戲過程反人類;3.盈利模式不夠討好玩家。
所以,盡管DOTA2也很受歡迎,在大陸玩家的滲透率上,比起LOL來,還是差了那么一丟丟。
我覺得智商過濾器很好啊。
脫離了魔獸爭霸3的dota 就不是dota!更何況是一堆山寨的英雄 要想玩真正的dota2 那就是玩暴雪的風暴英雄
乒乓球比網球人多,網球門檻比乒乓球高太多。游戲人群寧缺毋濫,如果dota哪天有人選個風行說我要打adc,我就直接寫在dota了
請注意,lol比dota2提早兩年公測,而且qq登入,dota2還要完美激活碼,所以等dota2到大陸的時候,lol早就拉走一大批玩家了
不過現在好了 刀塔2出了一個叫做加速模式的 經驗 金錢都特別快 打錢一般的英雄正常發育25分鐘就6神加買活了 打架殺人錢更多 很適合時間不充裕的人群去玩// @亞洲天王杰倫: 刀塔太費時間,難度什么的倒無所謂,擼啊擼時間較短,后來感覺時間也太長就玩極地大亂斗,也感覺時間長,后來玩王者榮耀,剛開始感覺還行,后來感覺還是時間長,我是急性子人,等不了那么久,最多十分鐘,所以地下城適合我,格蘭迪三十秒通關,就是這么速度,畢竟網咖一小時十塊,上不起網咖,坐標北京
DOTA2需要靠蹭lol的熱度?我怎么覺得最近是lol蹭DOTA的熱度?//@空白55375411: 說的好像玩LOL的看得起玩DOTA的一樣,😂玩LOL的從心底也看不起玩DOTA2,畢竟DOTA2也不是第一次蹭LOL熱度了。😂😂 // @隊長給我球10: 說實話,玩dota的從心底看不起玩lol的。尤其由騰訊這個靠抄襲,利益至上的公司代理。現在玩dota1的都是信仰粉,不過大部分都是上班族,工作之余玩一玩,他們也沒興趣和精力去玩新游戲-dota2。11平臺加09平臺,多了不敢說,幾十萬實際用戶是有的。當然,我也是其中之一。
東南亞的是真愛粉,雖然很魚☺
刀塔太費時間,難度什么的倒無所謂,擼啊擼時間較短,后來感覺時間也太長就玩極地大亂斗,也感覺時間長,后來玩王者榮耀,剛開始感覺還行,后來感覺還是時間長,我是急性子人,等不了那么久,最多十分鐘,所以地下城適合我,格蘭迪三十秒通關,就是這么速度,畢竟網咖一小時十塊,上不起網咖,坐標北京