昨日(11月4日)晚,由大陸獨立游戲開發商飛燕群島工作室開發的FPS游戲《光明記憶:無限》放出了一段長達15分鐘的游戲實機演示,演示中展現了游戲多樣化的戰斗系統,并表現出了其世界一流水準的畫面表現力。
根據開發者的說法,《光明記憶:無限》的場景取材自現實,游戲的制作者們將廣西和貴州的風景融入了游戲的各個角落,在演示開頭女主掠過的桂林陽朔月亮山到達終點的桂林獨秀峰都是大陸獨有的自然風光,
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而在實際游戲中除了桂林的自然風光外,工作室還將在游戲中加入侗族鼓樓,程陽風雨橋,江西千戶苗寨,漓江等等源自現實的風景,
為了在游戲中展現出這些多樣化的風景,《光明記憶:無限》將支持英偉達的光線追蹤和DLSS技術,從而在最大程度發揮虛幻4引擎畫面表現力的基礎上降低對玩家電腦的負擔,
在戰斗上,《光明記憶:無限》的核心機制是類似《光環》和《DOOM》系列的高速移動作戰,工作室在保持高速移動FPS游戲設計原則的基礎上,為游戲加入了多樣化的技能系統,同時為游戲加入了同類游戲中少有的格擋與彈反機制,
同時,工作室也吸取了玩家對前作《光明記憶》的體驗反饋,對《光明記憶:無限》中的裝備進行了差異化處理,玩家需要根據敵人種類的不同使用不同的武器,配合優化后的關卡設計,為游戲帶來了富有深度的游玩體驗。
《光明記憶:無限》將在11月12日正式發售,游戲首發登陸Steam和GOG平臺,已經購買了前作《光明記憶》的玩家可以免費將游戲升級到《光明記憶:無限》,