距離《仙劍奇俠傳七》發售已經過去了一個月左右,在幾次更新之后該作的表現也已經趨于平穩,但近日卻有玩家反映問題,稱自己在游玩《仙劍奇俠傳七》的過程中出現嚴重的Bug。
根據這位玩家的說法,他在游玩《仙劍奇俠傳七》的時候,只要打開光追或者DLSS,在二十分鐘內必然會游戲顯存爆掉而退出。
并且該玩家表示,他的顯卡是2080S,內存為16G,而游戲分辨率為1080P,這顯然已經達到了正常開啟光追或DLSS的標準。
如果僅僅是一個顯存爆掉的Bug的話,我們大可以說是《仙劍七》繼承了《仙劍六》“泰坦隕落”的衣缽,但官方客服的回應卻讓這個事情有趣了起來,
根據官方客服的回應,在開啟光追后爆顯存是一個常見的問題,并且是一個“氣人得很,都有點玄學了”的問題:
官方客服回應
根據官方的說法,使用兩張型號完全一致的顯卡進行測試,卻會出現一張可以正常運行,一張就會爆顯存的情況,并且強調英偉達針對游戲更新了驅動程式,但是Bug卻依舊存在。
最后,該客服表示,現在這個Bug仍沒有結論,英偉達方面也仍在不斷提供技術思路和可能性的解決方案,同時北京軟星的研發也在摸索。
據悉,除了RTX 2080S外,也有玩家反映在RTX 2080、RTX 3060ti、RTX 3070、甚至顯存為12GB的RTX 3080ti開啟光追之后都會出現爆顯存的情況。
有玩家認為出現這個Bug的原因是由于《仙劍七》并不會自動清理舊場景的緩存導致的,也有玩家認為這是由于游戲沒有對FPS進行限制,導致有多少性能吃多少性能導致的,
但現在這些都尚且只是推測,官方并未明確回應這一Bug出現的原因,