強攻:用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將造成30 – 120的額外自適應傷害(基于等級)并使其進入易損狀態,讓其所受的來自任意來源的傷害提升12%,持續6秒。這一天賦觸發,還有后續持續傷害,也就是說在6秒內,隊友的傷害(包括自己)對這位敵方英雄提高12%。偏向于普攻類英雄,快速打出強攻,易損狀態即時秒殺C位等。PS:但是任意來源傷害不包含懲戒,點燃及其他任何真實傷害技能(包括救贖的真實效果也不會有增幅任何來自小兵,中立野怪,隊友帶來的物理魔法傷害的增幅,但是易損狀態有6S的冷卻時間,而且轉移攻擊目標時會使狀態消失,并重新計算層數)
強攻應該是現在最多玩家帶的一個技能了吧,效果也是看起來最強的一個,是在連續的三次普通攻擊之后,讓對方英雄進入易損狀態,使其受到的傷害增加。選擇這個符文的英雄主要還是一些能夠快速打出易損效果的英雄或者是一些有特殊機制的英雄,比如歐巴馬,由于有被動的存在,能夠讓歐巴馬更快的打出易損狀態從而提高后續的輸出,再比如VN卡莎這種帶有特殊機制的英雄,剛好能夠在對方進入易損狀態的時候提高傷害。
簡稱12仔?
劍姬薇恩?
野怪傷害呢
adc將槍法修煉到極致,為隊友增加12%傷害。\n此招名為:萬槍歸宗!
adc玩到極致,可以給隊友提供12%的傷害