DNF:為什么劍影明明是幻神職業,在鬼劍士職業推薦的時候,玩家普遍都選紅眼和鬼泣?

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題主這個問題問的好,劍影目前雖然很強,也可以勉強進入幻神行列,但只要你問任何一個老玩家讓其推薦鬼劍士職業,很少有人推薦劍影的,反而大多都是推薦紅眼和鬼泣。這并不是大家跟風或者糊弄萌新,而是有真正原因的,下面我就給你分析分析,相信看完之后你也會這么選。

劍影比起鬼泣和狂戰,到底差在哪?

首先要給題主科普的是,DNF里分為純C和25C。純C的定位就是輸出,對團隊其他隊友沒有任何增益效果。而25C的定位就是副C,補足純C傷害的同時對隊友都有一個20~25%的傷害增益效果。而劍影的定位和狂戰士一樣,屬于純C職業,擔任隊伍的主要輸出。

【劍影VS狂戰士】

雖然同為純C職業,但劍影是純百分比職業,而狂戰士是固傷職業,從打造上來說,狂戰士屬于門檻較低,前期提升明顯后期乏力。劍影屬于門檻較高,想要打出比較漂亮的傷害前期需要投入的氪金量比較大,首先一把強化12的武器是一定少不了的,不過后期傷害提升上限要高于狂戰士,這也是固傷與百分比所有職業都有的共性。

那么比較劍影和狂戰士,他有幾個明顯的劣勢:

  • 劍影屬于新職業,不知道未來會不會“挨刀”被削弱,而狂戰士卻深的策劃喜愛,95級版本一路增強過來地位穩定!
  • 劍影的輸出比起狂戰士,爆發力更弱,并且比續航也沒有狂戰士強,同等裝備下狂戰士輸出比劍影更加穩定。
  • 劍影的技能比狂戰更加復雜,狂戰只要按下技能鍵就能打出這個技能最強的傷害,而劍影的技能卻分為兩大類,實戰中不容易打出打樁成績。

綜上所述,劍影比起狂戰士沒有任何優勢,而且未來會不會被削弱還是未知數,加上操作難度又比狂戰士大更加不適合推薦給萌新玩家入手。

下面咱們在比較一下劍影和鬼泣,同樣的百分比職業不同的定位,劍影為什么還是不被推薦?

劍影VS鬼泣

鬼泣雖然和劍影一樣都是純百分比職業,但是鬼泣的定位是25C,劍影的定位是純C。鬼泣這個職業十分特殊,他是唯一幾個傷害能與純C不相上下的25C,其強大程度在玩家心中早已根深蒂固,并且幻神地位牢固!但從傷害上來比較,同樣裝備打造下,劍影的副本傷害還真不一定能超過鬼泣!而鬼泣比起劍影又擁有強大的25%輔助能力,這么比較下來根本不需要在對比優劣勢,如果你問我劍影和鬼泣推薦哪個入手,我絕對會毫不猶豫的回答你鬼泣!并且大多數DNF玩家都會這么回答你!

總結

劍影比起狂戰士入手難度高,瞬間爆發沒有狂戰士強,并且玩家基數和狂戰士差距太大,自然玩法深度上和狂戰士沒辦法比。

而對比鬼泣更占不到任何優勢,本身兩個職業的輸出能力就相差不大,而鬼泣的技能是公認比較完美的,鬼陣又可以柔滑,刷起突來非常舒服。并且最重要的是,鬼泣對團隊有增益,打團更受歡迎!

所以我的建議是:如果第一次入手鬼劍士,還是從狂戰士或鬼泣里選擇吧!如果已經玩膩了這些職業,那么可以入手一個劍影,也是一個很棒的選擇!

10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 畢業裝紅10的情況下紅狗強,紅12以上劍鬼強

  2. 劍影強是必須的,但是操作難度的確比其他4鬼高不少,實戰操作比較繁瑣,一個技能可有三中形態,而且屬于后媽生的,熱度自然不高

  3. 劍鬼快餐職業而已,僅此而已。

  4. 紅眼大號,感覺還是劍影玩起來舒服,是一種感覺,

  5. 還是這五個角色的時候好玩[酷拽][酷拽][酷拽]

  6. 劍影操作難度高,大部分玩家操作劍影都不流暢,給人的感覺就是技能是脫節的

  7. [摳鼻]簡影的背景是轉職劍魂失敗,臨死之際被艾肯一怨魂附身了。看那技能也知道,算是半拉劍魂。所以,大家都懂得

  8. 不好意思我玩的瞎子

  9. 劍影技能用的不順手把 打樁我都不知道怎么丟技能 一身紅字八 一把12武器 面板4萬1 我能帶100e 魔神一身紅字10 我能打180e[捂臉][捂臉][捂臉]

  10. 狂戰士門檻較低?我想問下哪里低了?玩魔神的人,一身不增幅進去不到普雷,想要3800力以上,一身沒紅10是去不到的,一把武器要增幅還要鍛造,鍛造起來起碼3000氣息以上,一個百分比送個+12卷子就行了 哪來那么多話說