我認為武則天在這個賽季表現還是不錯的有很大的上場空間。武則天是峽谷中非常強勢的法師,屬于比較稀有的英雄,擁有的玩家并不是很多,獲取的方法目前只能通過抽獎,武則天這個英雄的機制本身就有極大的優勢,能打遠程,也能打團控,借助一二技能的效果,打出強化一技能可以造成傷害的同時擊飛目標,除此之外,武則天還擁有保命的二技能,可以防止對面刺客的突進,大招可以全圖鎖定目標打出控制,用來救助隊友或者開團都是不錯的選擇,在最近的一次更新當中,武則天強度得到了一定的提升,被動效果脫戰每秒回復1%的藍量加強到2%,本次加強極大的提升了武則天的續航能力,確保輸出傷害的同時有藍可以施放技能。
有些玩家覺得武則天之所以弱,是因為技能僵直等問題,但是我想說,在平衡性中,一個全身帶控,施法距離遠,還有全圖視野鎖定技能的英雄,如果技能釋放時沒有僵直或者僵直很短,那將是一個什么樣的場面。她的大招設計就注定就是一個需要配合的英雄,在單點對抗上擁有僵直是她的必然屬性。
覺得武則天弱也可能是不了解武則天的特性玩法
武則天核心玩法就是一技能強化后的二段球,每次Gank或者打團前先釋放一次技能之后釋放技能就能夠馬上放二段球,你手上有被動二段的球可以釋放,克制到人后立刻大招,一般大招是不會空的,武則天可以一閃二閃,出門習慣性釋放一次一技能,這樣線上可以快速清兵去搞事情。
團戰的話武則天一定切記不要隨便用二技能,單用一技能去消耗和控制就可以,一旦打中敵方C位那么立刻開大直接一波連招帶走敵方輸出位,二技能用于對面刺客切入時擊退對面刺客防止被切,武則天打團重要的是大招釋放的時機,敵方多人在一起,又或者自己家輔助控住多人時,這時候一個大招控住多人銜接強化一技能打出多段控制幫助隊友取得團戰勝利。
想要玩好武則天,技能釋放很重要。利用強化一技能打控制,接三技能大招不會空。
所以我覺得兌換一個武則天覺得不會吃虧的,大家覺得呢