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60版本打不過機械牛是技術問題,現在打不過超時空旋渦是錢包問題;
那時候百分之80玩家沒充過錢吧,而現在除了工作室,哪個正常玩家不充錢。那時候打不過是技術不行,現在打不過是錢不夠。那時候純是技術彌補傷害,只要技術過硬,穿一身藍天白云都能打過去。現在是一頓操作猛如虎,打一個小時,boss可能連10管血都沒掉,必須充錢,沒有別的辦法。現在真的是充錢才能玩,機制都知道,手法也有,一套下來10管血,一萬多條血你怎么玩?
DNF風格改變氪金就變強就是從90版本開始的
我們來個時光倒流,安徒恩技術都是比裝備重要的,強殺不了會打字吧,鎮魂遠古更不用說了,各種技術要求,70版本真假野豬,幽靈列車,60版本機械牛,遺跡,各種手法犀利,90版本盧克開始對裝備要求了,沒有幽魂套90A,踢成皮球,你技術好?對不起,你怪都打不動!
曾經的連招殺怪和現在的秒怪
很簡單的道理,以前的怪是靠技能連招連死的,現在的怪是靠秒的,以前的怪很多都沒霸體,而且有技巧給你去抓,現在沒霸體基本上不敢自稱boss,以前好像75版本還是哪個,噩夢級的boss攻擊方式都有較大變化,現在噩夢級除了攻防血和掉率,也沒見和普通有啥區別,最后一個,現在新出的職業基本上技能都是大范圍,以前一個拔刀就算是大招了;以前是練技術,走位、連招等,現在是氪金打造裝備,一刀9999999,裝備不達標任何技術都過不去。
裝備不保值
曾經的粉,都是天價,現在都是白菜,全民史詩,而且你刷出史詩了,還要升級,打造,然而過補了多久,又變垃圾了,來看我倉庫里面的85,90史詩垃圾,不愿意分解。
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,關于DNF要黃了的言論,你的看法如何,歡迎分享。
以前打機械牛卡位,壓起身。安圖恩有技術假紫尚可一戰。到了有時間規定的團本,就變了,傷害跟不上,時間不夠。就炸團。漩渦是氪金量最大的團本。門檻紅10還勉強。反正我是不打漩渦,打一把時間太長,不夠時間打。5個號,我又不是專打電動