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《暗黑破壞神2》可以說是一款開啟了一個時代經典游戲,只要經歷過那個年代的玩家必定都見識過這款游戲的魅力。
《暗黑破壞神》前后經歷了三部作品,前兩作都是一個時代的代表作,而《暗黑破壞神3》在如今滿是大型3D游戲的環境中并不顯得非常出色,雖然也曾經火爆一段時間,但最終被埋沒。小編擁有一個八百多級的賬號,厭倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最終選擇放棄了這款游戲。
要說三部游戲中最經典的,絕對是《暗黑破壞神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也層出不窮。
游戲中擁有大量的裝備,小編玩了好幾年也不敢說是打出了一半的裝備。即使相同的裝備屬性也不會相同。那時候我們在網咖中經常進行對戰,直到如今小編還記得那時候喜歡用亞馬遜的跟蹤箭,除非是圣騎士或者法師,要不然沒可能奪得掉的。
最初的時候沒有什么修改器,裝備全靠自己打出來的。小編經常和伙伴一起刷BOSS打裝備。有的版本新手可以跟老玩家直接進入地獄難度,有的版本則不行需要循序漸進。幾個人進入奶牛關,瘋狂刷經驗。每次在網咖玩了之后,就會將存檔放在網咖的網盤中,然后將自己玩的存檔刪除。下次玩的時候再把存檔拿出來用,就這樣我們發現了復制物品的方法。
后期只要有人打出好的裝備,其他玩家都會主動要求交換,要是神級裝備,那就必須花錢買。有一次網咖一個玩家打出一個極品護身符,當時就轟動整個網咖。要知道,這是其他網咖都沒有出現過的,網咖老板當場買下來了,之后復制給我們這些老玩家使用。
那時候《暗黑破壞神2》的套裝非常值錢,初級的套裝我們幾乎都復制了一套,但是高級套裝的經常都少一塊零件,要是誰能打出來,關系好的可以分享,關系一般的就得花錢買。暗黑破壞神最初的版本是看不到套裝的隱藏屬性的,后期更新的版本才能看到。
暗黑破壞神的精髓其實是符文,用適當的符文搭配就能打造出頂級的裝備。
后期的玩家用修改器,將武器裝備全都變成了頂級。雖然大火了一段時間,但是之后暗黑破壞神開始走向衰落。
裝備和技能不值錢了,那這個游戲存在的意義就沒有了
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到現在依然覺得第二只boss是噩夢般的存在,,2000年,第一次玩的時候見到蜘蛛女,嚇到滿大街跑,肝又肝不過,跑出樓梯外,進圖丟技能……跑出去,這樣來回……哈哈哈,現在打其他boss能卡位,就蟲子太惡心了,房間小,無障礙,速度快,還能冰凍,麻痹搞得都進圖放回城,再肝……
除了德魯伊別的角色都至少有一種通關地獄版不算太難的玩法,像圣騎士、男巫、女巫和野蠻人都有兩種或兩種以上不太依賴極品裝備的通關玩法。更為杯具的是:不少角色的邊緣獵奇玩法,甚至都要比德魯伊的主流玩法更容易通關地獄版。比如純電女法師1pp默認難度翻地獄,甚至只要搞到一把符文組合新月,別的裝備完全窮人搭配都可以。這在德魯伊的任何玩法看來都不可能對裝備要求低到令人發指的地步(新月不算窮人裝,但不難出)。德魯伊你確定不是暴雪街邊撿來的野孩子?!
飛錘圣騎士+tp甲
問大家個問題,你們能不能在win7下玩,xp下玩很正常,win7經常會花屏
網咖就別說了,d2精髓是impk!//@dion0000: 我喜歡研究插槽。。。當時剛知道時覺得臥槽。。玩幾年單機暗黑白玩了。。。
有多少人當時過BOSS時先開傳送門,要死了速度進傳送門,回滿血再進傳送門,然后再開,周而復始的殺掉BOSS的?
暗黑其實就是求帶dy,奶牛關升級,mf,出kc. sor,出amapk,然后就是各種pkchar,但是實際上一個人也就多開kc。收集各種好東西
哇,小編你說實話,你除了街機到底還精通多少游戲。😂
當年一直覺得野蠻人用尸體爆血瓶那個技能特別搞
小時候第一次玩暗黑2被血鳥虐待死去活來[我想靜靜],不過那時候覺得這是世上最好玩的游戲