在魔獸世界懷舊服安其拉開放初期的時候,陡然提升的副本難度讓很多玩家都感到極大的不適應,乃至在前面一個月的時間內,克蘇恩的通關率都不足50%,維希度斯的通關率甚至不到10%,好在隨著時間的推移,玩家們已經適應了副本難度,因此最近一段時間克蘇恩的通關率也迅速提升。
安其拉最新通關率
從WCL上的統計數據可以看到,從8月30日-9月13日這個區間,有記錄的副本次數有60000多次,而打通克蘇恩的次數則達到了58069次,通過簡單的計算就可以得出通關率達到了91%左右,這和上個月的通關情況絕對有著天壤之別。
除了WCL上的統計數據之外,游戲內的集合石也證明了安其拉的通關率越來越高,在安其拉剛剛開放的時候,集合石內到處都是雙子皇帝和克蘇恩的黃金CD,而到了現如今,幾乎見不到這種黃金CD了,可見絕大部分團隊都可以順利打通安其拉,區別無非就是時間多少的問題。
通關率陡然提升的原因分析
短短幾周的時間,玩家們就可以把克蘇恩的通關率打到91%以上,主要有以下兩個原因:
第一、從8月份到現在,安其拉已經開放了一個多月,玩家都已經度過了開荒期,隨著打法越來越成熟,玩家對副本的熟悉程度越來越高。進入穩定FARM期之后,通關率提高是必然的,說到底安其拉也就是一個15年前的副本罷了。
第二、如果懷舊服P5階段還像P4階段那樣遍地小號的話,安其拉通關率必然不會像現在那么高。好在P5階段的開放剔除了大量的小號和劃水玩家,甚至是休閑玩家,留下的絕大部分都是大號,并且是對副本態度比較端正的玩家,在這種情況下,副本通關率提升是必然的。
在以上兩個因素的影響下,安其拉副本已經沒有難度可言了,唯一的難點就是副本流程,好在玩家們越來越熟練,安其拉的平均通關時間也壓縮到了2個半小時左右,這也是一個比較理想的副本耗時。
維希度斯依然是最難的BOSS
當然,克蘇恩的通關率只代表克蘇恩,而安其拉中最難的BOSS是維希度斯。雖然現如今的玩家都已經對維希度斯的機制非常熟悉了,但是這個BOSS實在太考驗團隊協作,甚至對團隊配置也有很高的要求,因此很多野團都會在打之前先拍裝備,如果價格合適就打,價格太低就沒人打了,這也導致維希度斯的通關率還不到50%,不過比之前一段時間要好的多了。
從安其拉開放初期的低通關率,到現在高達91%的通關率,玩家們一次又一次證明了懷舊服中的副本對現在的玩家是沒有難度可言的。既然安其拉都已經有如此高的通關率了,那么相信P6階段的NAXX同樣不會給玩家造成太大的阻礙。
以上就是魔獸世界懷舊服安其拉最新通關率及通關率提升的原因分析了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!
很多人習慣了劈雙世界buff去MC BWL站擼,打了第一以為自己很牛,結果一到TAQ原形畢露,不退坑難道在那丟人?
很多一人幾個號的,所以實際通關的人數要除以2甚至3
小法師剛打了一場野生金團,滅了一次就過了……吃了3個大藍,寶石吃光,還吃了3個惡魔符文……還好過了,不然就太肉疼了
我們服開開門剛一個CD[捂臉],加上我們會人少,30個人開荒,兩個晚上才打完4號,期間滅的死去活來
電腦硬件 游戲插件 玩家的進化 決定了懷舊服副本不會像以前了 或許NAXX 后三會卡一下進度 但是也不會太久 即使開放2.43 TBC懷舊 一樣只有SW后三有難度 其他都砍瓜切菜式碾壓
公會金團已經開始帶兩個老板了 1500金門票 老板還挺多 直接拿裝備和聲望 現在全程下來已經不用吃什么藥了 隨便打打就過了
是棄坑的多了,散人玩家,休閑玩家不玩了。會打的一個人幾個號 。
NAXX麻煩是BOSS多小怪也賊多[捂臉][捂臉][捂臉]
就是2點,一是硬性要求提高了,都要克藥,不克不分g。二是獵人能跳怪,天堂路不用打你知道可以節約多少時間不?