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最近由于DKP親友毛團的增多,DKP制度的缺陷也愈發遭人詬病。越來越多的DKP團改用一種“新穎”的裝備分配模式——EPGP。
很多玩家可能都一臉懵逼,什么是EPGP,是GKP和DKP的變種嗎?
這里跟大家解釋一波什么叫EPGP,懂行的老玩家可以略過了。
EPGP全名叫做“輪流拾取制”(我自己起的),EP是貢獻點,GP是裝備點,這兩個值相除=優先拾取權,即EP/GP。
這個值越高,代表優先權就越高。優先權高的人要拿裝備,扣除固定值的貢獻點,增加裝備點,無需飚分。
除此之外,為了提高活躍率占比,每周EPGP點數會有一定程度的衰減,這個衰減率由各個團隊自行掌控。以防止出現有人為了等極品,一直不出分拿裝備。
聰明的你一定發現了如下規律:
1:出勤率最高的老人優先權最高。
2:老人拿了裝備之后,理論上第二個CD一定搶不過同職業的其他人。
3:憋分王在這種制度下不吃香了。
4:這個制度對新人更友好。
5:同職業人越多,越受益,例如法師。稀有職業插滿套裝之后,基本就與極品散件無緣了。
然而任何制度都有它的弱點,EPGP制度的弱點就是如果一個老人拿了幾件裝備之后,分母變大,競爭力可能不如剛來2個CD的新人,這就可能會出現掉落了極品裝備,自己優先權不如新人。
比如龍牙、奈淚這種畢業裝備。
為了解決這個痛點,有人提出了最低貢獻值的概念。針對某些極品畢業裝備,設置基礎貢獻值,貢獻值不夠就不能拿,以此來杜絕新人來了直接拿走極品裝備讓老人寒心的現象。
綜合來看,EPGP制度比DKP制度更公平,對新人也更友好,更適合團隊的長久發展。只不過這種制度更考驗會長/團長的綜合能力,需要對極品裝備做好定價與區分,還需要對極品裝備的跨職業需求做好規定與先知,而且還需要征得廣大會員的同意。
只要制度明確,會長/團長在這種制度下,基本沒有毛的機會。
所以新人朋友們如果有想打DKP團的,推薦可以去EPGP團瞅一瞅,看看制度是否透明合理。畢竟作為新人,去成熟的DKP團真的就是去打工撿破爛的。
【我是我在右,游戲行業十年小兵,每天分享游戲圈見聞,如果你也喜歡游戲,給個關注可好?】
我們公會就是這個制度,新人出勤2次MC就可以參與BIS裝備分配,這個制度對新人真的很友好。
現在不管是DKP還是EPGP團都不好帶了,副本太簡單,金團盛行,公會凝聚力不強,不管用什么方法,都阻止不了老隊員變著花樣給小號弄裝備 ,也阻止不了新人拿了一兩件想要的裝備而退會,該走的耶穌都留不住。
個人感覺懷舊服包括正式服都沒了團體榮譽感。以前服務器幾大公會可牛了,不是隨便可以進到進度團的。人員也固定,有些人替補進不了本也心甘情愿,還自己花錢去野團提升。現在,開bwl前我朋友說不會削弱,肯定沒幾個團可以過,結果2個多小時就打通了。我公會一個臨時組合團也在當晚一口氣打通。真心沒成就感。還是打打金團懷懷舊好了
這制度對新人友好?真的沒看出來,這是對新人更不友好的制度好嗎,稀有職業好說,黑翼很多狂暴戰和盜賊,拿裝備更難了,原來前面是一個分霸,現在前面是一群分霸,只要你一個CD沒來,拿裝備你要等3個CD以上
DKP高必然是出勤高,新人上來就想拿裝備不現實吧?為什么老人跟活動那么久拿了裝備卻說是毛?納悶了!一個成熟的團隊必然是磨合 不光游戲 還有隊員之間的性格,毛裝備的根本不需要所謂的DKP,任何制度都能毛,無非是吃香好看難看問題!DKP不背鍋!
[吐彩虹]我固定DKP團就沒毛病。主要還是會長得是好人…… 毛團就是規矩特別多,正規的團基本上沒規矩。
沒毛用,到時候肯定有弄出來附加條款,mt優先風劍,牧師不準那拿火圈,新人第一個cd不準拿裝備之類附加條款。
說實在的,現在怎么感覺都是g團比較合理,什么DKP都是扯淡,親友團太多,分高都不一定是你的裝備,小團體各種忽悠讓裝備,T優先風劍啥的多的不計其數,感覺至少G團拿不到裝備還能贊點G。
術士打黑翼 被強插兩件t2基本就跟極品散件無緣了
有個最主要的問題沒解決,就是如果公會里一人拿了極品裝備(如奈淚),然后離開公會,有什么辦法約束呢?說到底還是g團保險。