如果爐石有一張一費10-10的卡牌,那么它的功能應該如何設計?

爐石傳說其實很少有低費超模的傳說級卡牌,1費10/10的身材更是讓游戲從一開始就變得緊張起來,那么這樣的卡牌該怎么設計它的功能性呢?

這是我的第一個想法:

這個思路就是為對方也召喚一個等同身材的生物,一般情況下是相當于白打了張卡(劣勢你敢為對面免費召喚一個10/10?),但是也是有些許問題:有很多低費解可以解掉這個大怪,比如盜賊的悶棍等,這些可能會給對局帶來很多壓力,不過這張卡在大多數情況下還是不可用的。不過這是必須的,因為他本身太強大了。

第二個思路可能會簡單些。

就是上場就會給對面一張免費的悶棍,讓對方在大多數情況下可以毫不費力地將這個大怪物送出戰場,除非在法術上給對方一些限制,不然這個隨從只會在戰場上面進進出出,無法發揮作用。不過這也是必須的,因為他本身太強大了。

然而前面的卡都攔不住戰斗號角的召喚,這是一個大的弊病:前期空降而來的10/10是大多數卡組無法及時應對的,這是不被允許的。

所以我又有了新的想法:

這個想法反而有些奇怪:因為這張卡的喚醒條件是在單個回合內受到10點及以上的傷害才能喚醒這個隨從,這有一點困難,也有一些風險。不過所幸的是在對方的回合也是能夠生效的,可以嘗試一下來抵御快攻用用,或許用得到。

不過話說回來,這樣的卡牌在爐石設計師的手中應該跟黑暗之主是一個下場,花里胡哨卻毫無用處。畢竟這樣的身材威懾力還是很大的,對戰局的影響過早也過大,就像盜賊前期造的身材巨大的大范幾乎沒人能解掉,這還是盜賊投入了所有手牌的賭局,要是出張新卡包辦了的確太欺負人了。所以,不要對這樣的卡牌抱有幻想了。

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  1. 戰吼:你的對手贏得比賽的勝利

  2. 戰吼:對敵方英雄造成其生命值相等的傷害

  3. [捂臉]戰吼,結束當前回合。\n被動,此卡在場時,你無法獲得法力水晶。\n每個回合結束時,對你的其他隨從造成10點傷害。\n亡語:此卡離場(包括進墓地或回手牌),對自己英雄造成此卡攻擊力的傷害。\n估計差不多了。

  4. 1費10—10 。對敵方英雄造成30點傷害,棄掉對手手牌,清空對手牌庫,強制卸載對手爐石傳說,令敵方英雄電腦或行動電話超頻并引起爆炸。

  5. 1費10-10,攻擊時對自己造成其攻擊力的傷害。

  6. 免疫指向性技能和魔法,無法攻擊

  7. 1—10—10 嘲諷 復生 突襲 風怒 吸血 劇毒 戰吼:獲得一張夢境牌并隨機目標使用。 亡語:重新召喚改隨從。超殺:發現對手一張手牌的復制。\n當此隨從在場時對方英雄獲得潛行。我方法術傷害+5。每使用一張手牌將一張奧術飛彈置入手牌。

  8. 戰吼:對你的英雄造成29點傷害。

  9. 戰吼:消滅自己

  10. 加拉克蘇斯王子,1-10-10,惡魔,戰吼:消滅你的英雄,并用加拉克蘇斯王子代替他。2費技能,扔掉的你所有手牌