當年玩坦克大戰有多少玩家曾經通關了呢?估計沒有吧!
不過那時候也有玩家說自己曾經打通關過,而且還見到了最終的BOSS,是一個大坦克。在那個年代,小伙伴們說什么就是什么了,沒有人去懷疑。或許也正是這個原因才造就了《魂斗羅》水下八關、《超級瑪麗》負一關、《綠色兵團》地下隱藏路線等等的傳聞吧!
(坦克大戰根本就沒有BOSS,在很多改版中出現的大坦克其實來自《赤色要塞》最終關)
那時候,我們玩坦克大戰都喜歡自建場景,然后選關。根據版本的不同,有的可以選50關,有的可以選35關,不過一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。畢竟小伙伴們都比較手殘。就算技術好,但是玩一關基本上就要好幾分鐘,玩十關就要一兩個小時。要知道在紅白機時代,一般一款游戲我們就玩幾十分鐘我們就忍不住換其他游戲了。因此很少有玩家能夠一次性玩幾十關,這樣的話玩家自然就看不到后面的關卡是什么樣子。
(這種建筑風格,有誰能明白?)
直到某一天,玩家們玩到了無敵的坦克大戰,將每個關卡都玩了一次之后才發現,原來童年玩的坦克大戰時已經將所有關卡玩通過了。那到底是怎么回事呢?
其實這和《敲冰塊》《馬戲團》《公路賽車》都是一樣的,玩家們一直玩一直玩始終都看不到通關畫面。但是每次玩都感覺還有很多關卡沒有經歷過似的,但是無論玩多久都不會出現陌生的場景,這就是該類型游戲的聰明之處,讓玩家始終覺得沒有通關過。不像《魂斗羅》雖然是重復關卡,但是有通關畫面和最終BOSS。
《坦克大戰》沒有通關畫面,所有的關卡都是重復的。《敲冰塊》也是如此,只有32關,打通之后又回到了一關。《公路賽車》四關一輪,《影子傳說》三關一輪、《馬戲團》五關一輪。
那么,坦克大戰到底有多少關呢?
答案是35關一輪,打完之后又重新開始,但是玩家的生命數和武器威力不變。
我們玩過三十五關之后,進入三十六關就會發現又是一關場景,甚至連難度都沒有什么變化。坦克還是那些坦克。同樣的,七十關之后我們會發現還是一關場景開始。
這就說明了,《坦克大戰》的實際地圖只有35關。之后的關卡都是循環的。當年我們隨機選關其實就已經將所有關卡全都過了一遍。
不過這款游戲最精彩的始終在于自建場景,要是是改版的話,玩家甚至可以在自建場景中將火力生命和能力吃滿。
沒能通關《坦克大戰》,當年我們一直都覺得是童年的遺憾。直到今天才知道,我們的童年是完美的。
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。
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緑色兵團地下路線不是傳說,當年我玩過原版的單卡,在第二關伏地刺一個地雷就能出現梯子,可以到地下塲景。但後來的合卡就閹割掉了
一共就35關,第36關就變回第一關,37關就是第二關,以此類推,其實早通關了
超級瑪麗負關不是傳言,親自打出過。好像是第一大關第二小關最后跳關選項前的墻壁,蹲下跳可以進入墻壁,然后穿墻到選關房間。選擇一個開局就是負關,這應該是游戲bug
255關,一共。然后回到1關
街機那個坦克大戰很好玩
影子傳說是有通關結局的。
這里更正一下,MSX2平臺上的魂斗羅初代共有17關,除了原有的以外,真的有水下關卡,而且劇情完整[機智]恰飯了吧
’20年前,我媽和我合作可以到80關,這是我媽唯一會玩的Fc游戲
沙羅曼蛇有沒有通關的 了解一下
車轱轆話說來說去 今日頭條給你發錢嗎?