為什么dota2的輝耀和lol的日炎效果差不多,但是感覺不一樣?

兩者從物品功效上看起來有些相似,但是差別還是很大的。

1、劍與甲

dota2輝耀的描述:一把擁有耀眼光芒灼燒效果的神圣武器,能讓敵人化為灰燼。

從描述來看輝耀是一把武器,造型來看是一把無鋒的重劍;

而日炎斗篷,畢竟是斗篷衣服而已,看造型更像盔甲。

2、如何鍛造

輝耀:圣者遺物(3800元/ +60攻)+輝耀卷軸(1350元/ 啥都不加)→輝耀(5150金幣)

日炎斗篷:鎖子甲(800金幣/ +40甲)+紅水晶(400金幣/ +150生命)+斑比的熔渣(紅水晶合成需要900金幣/ +200生命+ 范圍魔法傷害)+650金幣→日炎斗篷(2750金幣)

從鍛造合成上來講,日炎基本就是lol的物品合成規則,非常平滑,基本都是小件的累積,打著打著慢慢就做出來了,而且總價2700很便宜了。

而輝耀則非常非常的反人類,一個3800的圣者遺物需要一刀刀補出來。君不見,多少人流淚到比賽結束只帶個1350的卷軸……當然你說你7分鐘能打出3800來,那也不是不可能的(搜索:馬甲哥 3800)

3、物品功效

輝耀:+60攻擊,700范圍內60點魔法傷害,自身幻象35點魔法傷害,輝耀范圍內敵方物理命中-17%,可以主動關閉開啟輝耀效果。

日炎:+425生命值,+60護甲,350范圍被動獻祭: 在戰斗狀態下,每秒灼燒附近的敵人造成[26到43]魔法傷害。每過12秒,你的下一個定身技能造成[26到43](+你4%的額外生命值)額外魔法傷害,并釋放一次火焰新星,在你周圍的區域造成該額外傷害。[獻祭] 對小兵和野怪的傷害會提升50%。

從功效看,輝耀單純就是加物理攻擊,范圍傷害魔法傷害以及降低命中率,加60攻擊雖然很高,但沒有其他屬性加成,-17%命中率其實也幾率也不高。范圍傷害還有效果就是打斷跳刀。這裝備就算你沒玩過刀塔也能覺得,這不是一個適合大部分英雄的裝備。

日炎的物品屬性描述就比較復雜,撐血成家防近身,范圍和范圍傷害低于輝耀,但是有施法加成,相對于輝耀更加靈活。

4、誰用?

輝耀在dota里面基本有三個代表:煉金術士(力量)、幽鬼(敏捷)、小娜迦(敏捷)。

從英雄特點來看,煉金持有輝耀刷野將更快,配合玲瓏心(傷害回血)和煉金的狂暴可以長時間屹立不倒;幽鬼開大分身可以持續輝耀效果,對于對面有跳刀先手的陣容,幽鬼輝耀大往往會成為團戰關鍵技能,幽鬼輝耀配合折光被動以及龍心,范圍輸出非常非常可怕,數不清多少局幽鬼靠輝耀翻盤;小娜迦分身技能,可以多線清野帶線。

日炎從加血加放近身燙傷來看,坦克英雄和指向技能好的半肉攜帶非常理想。物品的法強傷害配合線上AOE傷害也非常可觀,例如:蓋倫、蒙多等。相對刀塔而言,可以配合的英雄比較多。

5、如何克制

輝耀的范圍傷害是魔法傷害,刀塔里面提升魔抗的裝備都可以有效降低范圍傷害(抗魔斗篷、挑戰頭巾、笛子)而17%的miss也可以通過道具克制(大骨灰、金箍棒、大隱刀)。

日炎近戰線上刷野優勢明顯,后期性價比就沒那么高了,比賽拖到時間長的后期還是需要更換掉的。

結論:

輝耀屬性單一,合成不平滑,后期裝備,特定英雄的指定裝備,擁有逆風翻盤的能力;

日炎屬性多樣,合成平滑,前中期裝備,特定英雄配合技能位置有很好的清兵打野效果,初期很容易打出經濟優勢。


10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 輝耀不是團隊裝?[看]

  2. 輝耀不是神圣傷害么,改成魔法了?

  3. 輝耀是中期刷錢裝,carry滾雪球的永動機,幽鬼出了輝耀稍微刷個幾分鐘分身就有了,再接個一波團,龍心也有了,這時候的幽鬼才是無敵

  4. 輝耀可不是什么后期裝備,你幽鬼二十幾分鐘第一件掏個輝耀和四十幾分鐘第三件或者更后掏個輝耀能一樣?輝耀是個前期質變裝,你如果鐵了心不出輝耀的流派,后期就別補輝耀,前期出了能刷能打,相比較日炎,剛出的時候根本沒那么逆天,均勢,二十幾分鐘幽鬼輝耀第一波打團基本很難輸,醬油都不需要降臨就被燙殘了

  5. 一個打錢裝一個生存裝,區別就是日炎肯定比輝耀好用

  6. 輝耀后期裝備?20分鐘沒出來都該考慮要不要轉了

  7. 是我好久沒玩了了,小娜迦常規不是輝耀啊

  8. 輝耀算個🐔勃的后期裝備啊,玩過幾把dota下的結論啊

  9. 看到輝耀是后期裝備我要笑尿了,一個發育良好的煉金7 8分鐘掏出個輝耀打架對面直接炸鍋,多少局特定英雄因為過早的出了輝耀而導致對面無法扭轉的敗局,日炎啥玩意除了撐點肉有啥用,那傷害和燃燒范圍妥妥的白送產品,別抬杠兩游戲我都玩了3000小時以上,一個昂貴的高階裝備一個廉價低階裝備真沒有可比性

  10. 主要是兩款游戲的數據不一樣,LOL動不動就幾百上千的護甲和魔抗,前期就有三五千的血量,所以日炎就顯的傷害不行。dota的英雄尤其是敏捷英雄后期出龍心撒旦也就3000左右的血量,而且dota的魔抗裝太少,顯的輝耀傷害高