LOL中派克大蟲子大招都有斬殺提示,根據斬殺提醒殺人,為什么諾手沒有斬殺提醒功能呢?

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LOL中有很多斬殺類英雄,在敵方血量最少的時候可以打出很高的傷害,有很多英雄斬殺后可以獲得其他效果,比如刷新技能,增加永久效果等,但為何有些不可以呢?

LOL前不久出現的新英雄派克大招可以斬人,斬殺后旁邊敵人會受到等量傷害,派克一但連斬起來aoe傷害高的可怕,假如派克沒有斬殺線提示,那派克完全就是憑感覺了,整個英雄廢一半。

大蟲子大招可以疊加層數,吞噬小兵最多可疊6層,吞噬英雄可以永久增加血量,而且傷害特別高,大蟲子6級的單體爆發不輸于任何法師,當然這個英雄因為有斬殺收益,所以直接提示斬殺線來告訴你可以直接吃下去了。

厄加特和派克一樣,都是在6級后自動有一個紅色斬殺線,厄加特是25%血量下拉進肚子直接殺掉,這個似乎就必須需要斬殺線提醒了,不然的話就只能R到人后根據感覺一直摁R嘗試拉近肚子了,所以設計師直接給了他提醒線條。

有人問為什么同樣是斬殺刷新大招,諾手就不能加一個斬殺提醒,原因是諾手斬殺后的收益太高了,斬殺后直接獲得血怒效果,老諾手們都知道如何看幾滴血劈死殘血保證不失誤有血怒,如果有了斬殺線,那人人開團必找提醒線,諾手是個人都會玩了,沒有提醒線只是提升這個英雄的難度。

大家覺得諾手應該加上斬殺線嗎?

10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 不帶斬殺線是因為斬殺傷害有浮動,比如血怒層數不一樣,斬殺傷害也不一樣,同理還有小法和蓋倫的大招,會根據已損失生命值打出不同的傷害。

  2. 洛手有斬殺提示呀,打出血怒了屏幕就變色,你沒發現嗎

  3. 諾手不同層數斬殺線都會變化,不像派克他們有固定數值的斬殺線

  4. 我認為是諾手的大招是非指向性的而且可以連放,而派克雖然可連放,但是是指向性大招,大蟲子大招雖然是非指向性,但是不能連續放。所以綜合考慮下來的。

  5. 為什么這么多人把諾手說成洛手??

  6. 帶斬殺線的都有固定血量或者比例要求,比如大蟲子、派克、厄加特,不帶斬殺線的是受其他技能因素影響無法具體固定斬殺線位置,比如諾手、蓋倫、劫。

  7. 就很簡單,派克有斬殺線能刷新,但不是鎖定技能,大蟲子有斬殺線是鎖定技能,但不能刷新,所以諾手必中刷新,自然不會再加斬殺線了

  8. 大蟲子的斬殺線也不準,有次團戰,對面刺客切后排,被打殘后,到達了斬殺線,一口下去沒死,原因是他凱旋回一口血。

  9. 大蟲子的有斬殺但不可以刷新技能,派克可以刷新但不是指定性的所以洛手沒斬殺線,拳頭為了英雄平衡,各有各優點缺點。

  10. 那蓋倫怎么不給一個斬殺線