LOL猴子即將迎來小型重做,魔宗將走向大眾化,你覺得這些改動如何?

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一直以來設計師都會對LOL部分過強或者是過弱的英雄進行調整,像劍魔重做后的削弱,以及刀妹的頻繁被改都是很直觀的例子。在解決完這些當務之急之后,設計師開始著手解決一些沉淀了許久的問題,例如:一直以來不溫不火的猴子(相當雞肋的被動,要傷害沒傷害,要肉不肉,相當難受),還有魔宗這一件裝備(目前的現狀是:100件魔宗有96件去往了EZ的囊中),一起來看一下這一些改動吧!

猴子即將迎來的小型重做

早在8.24版本,猴子就迎來了重做的消息,時至今日也未能得到進一步的消息。但是在近日的設計師問答之中,設計師談到了這一件事。就設計師所言,猴子已經進入了測試階段,也就是他們內部的測試,一旦測試通過后,要不了多久就會投入測試服進行進一步的測試。那么大家是否還在擔心設計師會亂改呢?這里殘影可以告訴大家一個消息,設計師表示:新版的猴子爆發性會降低,但是欺詐性會大大提高,英雄定位會向戰士更進一步。欺詐性這一點相信不用殘影多說,大家應該都喜歡這一特性,不過爆發的削弱對于部分幽夢幕刃猴子來說還是有點傷的,大家覺得這種定位的猴子強不強呢?

魔宗即將重做或削弱

魔宗這件裝備在變成魔切之后很強,但是一直以來卻沒有多少英雄會選擇出它,如果要選一個視其為珍寶的英雄的話,那肯定是EZ。不僅是在普通的匹配排位之中,就連賽場上的EZ都是魔宗大天使的套路,大天使還是有不少英雄能出,但是魔宗卻幾乎成了EZ的專屬裝備,而且雙女神之淚的EZ強度未免有些過高了。這種情況在設計師看來是相當不健康的,于是魔宗即將迎來一次重做或者是削弱,意在使其大眾化。對于改動的方向,設計師給出了一個例子:將敬畏變為唯一被動。這個消息對于其他玩家來說應該算是一件好事,畢竟魔宗大眾化可以增加出裝的多樣性,但是對于EZ玩家來說就是一個不小的削弱了。

這兩個改動在殘影這里都是相當支持的,首先,猴子的受眾大少了,大陸的猴子強力主播也就這么一位,而且還是不能用其打高端局的那種。作為一名國服玩家,殘影自然是希望猴子能夠漸漸走上熱門英雄一列,能夠走上賽場自然是更好,希望設計師能夠動一次好刀吧!另外,魔宗這件裝備確實是有些問題,其余裝備不說大家都能出,至少十個英雄是有的,但是魔宗的受眾就真的有些太少了。EZ用它疊出來就無敵,其他英雄都不適合用,這難免會出現游戲的不平衡性,殘影到是想盡快看看新版魔宗究竟會有怎樣的屬性呢!對于設計師即將放出的這兩個改動,大家還有什么其他的看法呢?

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10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 被動七十二變,可以變成敵方的英雄,而且可以攻擊敵方英雄而敵方英雄對你的攻擊無效。也可以攻擊友方英雄。當變成敵方英雄敵方防御塔也不會對你攻擊,還能獲得敵方所有視野[靈光一閃]。

  2. 被動改成護甲穿透就行了

  3. 我倒是有個想法,隱身后可以和假身交換位置,那就很棒[摳鼻]

  4. 猴子被動跟w技能,改一個就能提升一個等級,

  5. 不能打爆發的猴子相當于沒有靈魂,爆發性削弱,那還不如不改,欺詐性挺高沒什么用,猴子玩多的人,假猴都懶得裝了,一腦袋裝的都是秒對面雙c

  6. 猴子爆發降低可以,但必須增加控制和回復能力,q能擊暈0.75秒,被w假身擊中會減速20%一秒,e不變,被動是釋放一次技能后的平a能回血,這樣傷害削弱三分之一也沒關系。

  7. 已經改了吧,玩了幾把,沒以前強了,皮膚打擊感也沒那么強了

  8. 嗯?詭術妖猴?

  9. 玩ez不知出裝備順序,一直打不出傷害

  10. 猴子這樣改等于削弱啊,沒爆發誰玩猴子,秒雙C的作用都削弱了,然后在線上跟諾手武器瑞文玩欺詐?