去年一款主機游戲火了,而且是火的一塌糊涂,這就是R星旗下的荒野大鏢客,最新的消息顯示這款游戲的實體版零售收入已經達到了7.25億美元,如果在加上數字版的話,應該離收回成本不遠了,許多人對于R星的擔心可以說是打消顧慮就行了。
首先這其實算是歷史版的GTA5了,因為在很多的游戲方式上和GTA真的有很多相似的地方,只不過故事的背景被放在了那個牛仔和盜匪橫行的美國西部,這樣的設定就足夠吸引住一部分的玩家,其次就是游戲的劇情,劇情一直以來都是r星公司的制勝法寶,很多玩gta的玩家可能不太注重這個,只喜歡進去亂玩。
但是如果你靜下心來好好看一下gta的劇情你就會發現這簡直就是一部美國大片啊,而通過游戲自己好像置身在其中一樣,這就是gta的魅力,這樣的魅力在荒野大鏢客當中得到了完美的移植,你難道不想做一個拿著左輪手槍騎著馬在西部闖蕩的牛仔,足夠激發出你的荷爾蒙了吧。
游戲高度的自由化沙盒模式的確是很圈粉,當然了作為一款單機有著網游不可比擬的優勢,在這款游戲當中你可以體會到什么在游戲中玩游戲,各種各樣的卡牌對賭游戲簡直讓人深陷在其中了,二十一點等等,還有就是一些在黑幫UN對中才能見到的,對刀小游戲也是十分的精彩,小編曾經坐在酒館里一天只是玩這些小游戲,沒有去過主線和其他的東西,真的就是這么迷人,感覺自己置身其中了。
可以說游戲對于自由度的把握也是很好的,如果太過自由真的會適得其反,與gta中的無法無天不同,荒野更強調遵紀守法,玩家如果觸犯了法律不僅會遭到警察的拘捕,頭上還從此就帶上了賞金,要想取消賞金就只能賄賂當地警長或者殺死目擊證人,不知道R星這么設置的目的到底是什么,不過這么一搞確實比GTA有意思多了。
還有一點就是游戲的很多細節都力求還原真實,當然這也是建立在金錢的基礎上的,很多人說三天10億美金的收入肯定賺瘋了吧,那你就大錯特錯了,R星對游戲的制作質量要求之苛刻,讓這款游戲的開發成本達到了8億美金,對的是8億美金,僅僅一款游戲而已,試問大陸哪家公司可以做到。
也正是因為這樣才讓他們交出了這樣的一本成績單,大陸游戲真的是比不了,并且還有很多需要學習的地方,大家覺得呢?
我就喜歡R星的畫質!
必須魔獸世界,測試版發行時真正萬眾矚目,質量更是好的一塌糊涂,到正式版上線,無數網咖不得不更換硬件。
GTA5是好游戲,故事模式唯一缺點代入感太差。不如四代
發售?提前58年就開始預購的賽博朋克都飛起來了[奸笑][奸笑][奸笑]
GTA5故事模式不去以前人物三個玩起來真不好玩
等我騎砍2發售
好久沒玩了,最震撼的就是莊園救小孩這里。
賽博朋克2077
全面戰爭三國,剛出時火的一塌糊涂,什么辭職匡扶漢室啊,不到一個星期,熱度全沒了
這游戲千萬別賭博 NPC全特么是西部賭神