其實可以先考慮這樣一個問題,如果回避率拉滿就能夠免疫所有攻擊,那為什么很多大佬防御值已經拉滿了,卻還是會被boss秒了呢?
所以就可以肯定,地下城中存在一種機制(其實所有游戲都一樣,不會允許“無敵”存在的),無論你怎么堆回避率也好防御值也好,該秒你的時候還是會秒你,想讓你受傷的時候依舊會受傷。當然了,也不能說回避率和防御值完全沒有用,象征性的作用還是有的,比如你防御值滿了,去搬磚的話就會更輕松了……
那我們再來說回避率的問題,因為某些裝備某些職業技能可以增加回避率,所以在游戲中想要達到超過100%回避率是可以存在的,只要你用點心就可以達到這個要求,但是不是這樣就完了呢?
當然不是,兄弟們請注意了!
在回避率前面還有一個命中率,命中率是什么意思呢?當然是命中率越高越好咯,如果命中率提升到100%,那就不會出現miss的情況了,那么問題就來了,假設一個100%命中率的玩家打一個100%回避率的玩家,會出現什么情況呢?
我也不知道。但我們就可以聯想到一個問題,如果玩家有命中率的話,那么怪的設定也應該有命中率,而且他們的命中率還很才對,所以這時候,即便你有回避,那也應該是個命中幾率有個公式,最后才能轉換成真實的回避率。
舉個簡單例子,假設你有100%回避,而怪有80%的命中,那么減去之后你就只有20%的回避了,雖然不高,但確實有可能會產生“未命中”這種情況的,也就是傳說中的免疫傷害了。
而如果你沒有回避率呢,那就簡單了,其實正常裝備下回避率都不是特別的高,所以我們平時打團的時候也基本沒見到誰能逃脫怪的攻擊,基本上就是躲,躲不開肯定就會掉血,不會出現“未命中”的情況。
所以這么看來呢,雖然回避率并沒有想象中的那么好用,但確實也有它的存在價值。
這個回避率是增加了100%,不是達到了100%\n比如你回避是60,增加百分之百是120,這個120不是上限,回避率也每個上限,你打的怪也有無視回避率的buff\n總而言之,你不可能帶著百分之100的回避率在怪面前來回騷
來天堂血盟你就知道什么叫百分百回避!都是按數字化的!誰堆得高誰無敵
10年以前吃圣經刷圖是可以疊回避 疊到所有怪打你都是miss
命中抵消回避!百分之百回避對比百分之十命中!還是能打到你!不過比例低點
地下城是個有意思的游戲,只看攻擊傷害,不看防御,防御100和100萬沒什么區別,而且防御最高就186萬,即使這樣,該死還是死,根本感覺不到變化
百分之120出神器的幾率打領主都不掉,你這算什么[捂臉]
你200%閃避,怪199%命中,200-199=1,你有1%的幾率閃避怪的攻擊
注意看是回避率+100%不是回避率100%,加入你的回避幾率是10%+100%就是20%
100%命中攻擊100%回避,會打中嗎?
哎!!就是想到自己屬性,不看人家的屬性