2020年八月,游戲科學出品的《黑神話·悟空》的實機演示宣傳片刷爆了海外社交媒體,眾多游戲界大佬直呼不敢相信,大陸的游戲粉絲們也紛紛感嘆著大陸游戲的春天終于來了。
盡管黑神話悟空只是一個實機演示,但如此高質量的預告依然為大陸不健康的主機游戲環境帶來了一股清流,尤其是當時游戲科學團隊僅有不到30人,這樣的極端環境更是讓粉絲們有所期待了,
而最近,一款國人自主研發的科幻建造類游戲《戴森球計劃》,成功的再次刷爆國外玩家圈。
國外游戲論壇吹爆
戴森球是什么?它的概念源于美國的物理學家弗里曼·戴森,在他的思想中,任何技術文明對能量的需求都是穩定增長的,如果人類文明能夠延續足夠長的時間,必有一天對能量的需求會膨脹到一顆太陽(恒星)幾乎全部的能量輸出。
其實戴森并沒有完整的將戴森球的模型描述出來,他只是提出了能量收集的方式。在虛構作品中,戴森球常常被描述成一個包圍恒星的人造空心球體,不過這是對戴森球原意的曲解,
他在回復中的信中,戴森說,“一個圍繞恒星的球殼或環從物理上來說是不可行的,我設想的‘生物圈’的形式是由松散的太陽能收集器或獨立環繞恒星軌道的衛星云構成,”
戴森泡:戴森球的一種演繹方式
而游戲的內核便是從0到1,開采對應的資源,規劃自己的工業步驟,知道最終建立屬于自己的戴森球,工業化的設計,藝術般的想法,再加上網友們千錘百煉的肝,讓每一個戴森球都擁有了屬于自己的神韻,
up主:我不是曹某 作品
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浩瀚的游戲背景和極其上癮的玩法讓玩家們愛不釋手,戴森球計劃不僅發售第二天成功登頂Steam游戲熱銷榜,甚至在一周后銷量達到了35萬。
值得一提的是評論區中有大多半都是老外的夸贊,另一半是不同國家的粉絲希望更新自己國家語言的請求,優秀的口碑讓《戴森球計劃》的好評率達到了恐怖的97%,好評如潮在這里顯得如此恰當。
97%超過了許多3A大作
而這樣一個幾乎完美的游戲的創造者,居然僅僅只有五個年輕人。
極其簡單的研發團隊
據真新鎮小茂對游戲開發團隊柚子貓游戲的采訪中透露,戴森球計劃于19年4月立項,之所以五個人就能一年多就完成這款現象級游戲,主要是因為團隊在立項前期就確定好了系統的主要玩法策劃、創作技術的種類、每種技術需要的工期、每個建筑需要的建模時間以及游戲需要的動畫和特效,這一整套完整的邏輯和時間排布讓戴森球計劃的研發過程變得絲般順滑。
而目前柚子貓團隊仍然在兢兢業業地優化著游戲中的不足之處,不管是黑神話悟空還是戴森球計劃,作為大陸游戲崛起的新主力軍,在這個歐美日近乎碾壓的游戲市場里,都需要我們更多的包容和支持,