《質量效應:全民公敵》

除了弄丟首部曲“巔峰任務”DLC并刪除ME3多人元素,BioWare還不辭辛勞地調整了ME2中米蘭達出場時玩家的觀察視角,設法使游戲不那么養眼:

此景已成追憶,新的《質量效應》傳奇版更改了視角——米蘭達依然身穿緊身戰斗服,但游戲不給玩家聚焦重點部位的機會,項目總監Mac Walters解釋說:

“自原作發行以來,很多事情都起了變化,我們也無法獨善其身,有人提出攝像機為什么要對準米蘭達的屁股?好吧,這點改動我們還是能辦到的,”

其它改動還包括:薛帕德的坐姿問題,由于原作開發團隊以男性視角來創作游戲,玩家扮演女性薛帕德時會發現,她的男性坐姿十分不雅,兩腿大開有礙觀瞻,尤其在著裙裝時:

“為男性薛帕德設計的肢體動畫使游戲角色采用雙腿大開的坐姿并輔以低角度視角,如果角色穿了裙裝,簡直有損形象”,Walters進一步解釋說,“為此去更改動畫似無必要,但我們可以把視角抬高一點,這樣就沒那么尷尬了,”

米蘭達在游戲里與薛帕德演對手戲,她的外貌,嗓音,女強人作風,以及基因改造屁股緊身戰斗服給玩家留下了深刻印象:

對于以宅男為主體的玩家而言,米蘭達是最接近現實的情感投射對象。為什么卡普空捏一個豐乳肥臀的女巨人就贏得滿堂彩而BioWare非要自絕于人民呢?好容易盼到4K高清化,卻只能看蛙皮紋理?

動了米蘭達的的屁股(bottom)等于觸碰了玩家的底線(bottom line),玩家寄予BioWare的同情與期待,隨之化為烏有了。

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