首先,你得有確實高于鉆石水平的實力才行,要么你英雄池不夠深,要么你常打的英雄打的不夠到位。如果你各個位置都有一到兩個英雄可以達到區級排名的,那不用說,至少可以到達王者低星段位。如果你主玩英雄可以有一到兩個達到市級排名,你就有足夠的實力沖擊榮耀王者。但是,如果你打了上千把或是很多位置熟練度打滿都沒排名,說明你可能不適合玩這些英雄或是操作意識不夠,這就需要你進行總結和反思了。打個最簡單的比方,你得知道推塔游戲不是只能通過團戰的勝利才能推掉水晶的,4-1分推也是很常見的一種方式,在這種情況下,你要知道如何單帶不被抓,或是在隊友單帶牽制時你如何快速推進,而不是你單帶看到團戰打起來了就立馬匆匆忙忙趕過去,也不是隊友單帶牽制地方的時候你在清野或無所事事。任何時候不要把拿人頭當做取勝的關鍵,當然這會給你帶來游戲樂趣,但跟取勝相比,也就微不足道了。
如果4-1分推是意識取勝,那接下來再討論操作取勝的問題。說白了,操作就是需要你對自己玩的英雄和對線(或對立,如打野位)英雄足夠熟悉,所謂知己知彼百戰不殆,不知彼而知己一勝一負就是這個道理。因為常規情況下系統匹配下,雙方實力相當(連勝連敗機制除外),如果你能通過操作方面的優勢,達到壓制或碾壓的效果,那的確可以轉化成整體優勢,這個時候能拿龍拿龍,能清對面野就清對面野,然后要么單帶到底(一定要跟隊友溝通好),要么速推,主動逼團,經濟領先又有龍buff增益的情況下,即便存在一點小失誤或被陣容壓制的情況,也不那么容易輸,所以思路一定要清晰,接下來幾個基本位置打團的思路(偏保守,但很實用)也在這里講一下:
射手:能打到誰就打誰(自保為主)
輔助:射手打誰我打誰(保射手為主,盡量不突進開團)
打野(法刺):誰威脅大我打誰
邊路:誰打我我打誰(適時開團)
法師:技能打中誰就打誰
因為你沒有好隊友吧
主要是要學會躺,躺的最高境界就是,看地圖,多去團,別單,快速清線,去支援,根本不需要你技術好的一打五,莽夫永遠不可能上分
市級排名的還不是一樣被我這個低星王者虐……你說的都是軟實力,打不上去就是意識手法欠缺,其他都是次要的
被你這么說有點慚愧,雖然也上幾個賽季的王者了,榮耀也上了一次,但沒有一個英雄有排名[捂臉]
我朋友玩瑤單排四五百場上了王者[靈光一閃]這說明了,運氣也是一種實力
我一個市級排名(奕星),三個區級排名(昭君,女媧,曹操),還在星耀混怎么回事,坐標二線省會城市
我二十個英雄熟練度都滿了,沒有一個排名,那我是如何升到王者的呢?我沒有市排名,我怎么到榮耀王者了呢?我巔峰賽目前1650[笑哭][笑哭]