先說一點,貌似不是每個魯班都能解鎖被動下趴動作吧,我要沒記錯,只有電玩小子才有此專屬特權。
我猜題主的意思應該不是特指給電玩小子新增霸體掃射吧?
言歸正傳,暫且按魯班被動掃射期間處于霸體狀態來講,其能否成為射手中的無敵存在?
按我個人的理解,此種加強使魯班強度大增是肯定的,但遠不止于到無敵的程度。
首先得承認,魯班的被動輸出火力不俗,這點毋庸置疑。
以輸出裝魯班為例,裝備選擇攻速鞋、無盡、電刀、飲血、破曉、破軍,額外物攻達到460點,被動一發掃射的百分比傷害為10%。
在這種屬性加持下,魯班一輪掃射傷害比例如下:
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三發掃射無暴擊:10%*3=30%;
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一發掃射出暴擊:10%*2.5+10%*2=45%;
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二發掃射出暴擊:10%*2.5*2+10%=60%;
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三發掃射出暴擊:10%*2.5*3=75%。
一輪被動掃射傷害最高可達75%最大生命值,且為AOE傷害,而魯班三個技能可以在極短時間內打出三輪掃射。
毫不夸張的說,團戰時只要位置找的好,魯班一波掃射便可讓敵方全軍覆沒。所以其被動掃射的輸出能力很強,這點無需多辯。
But,有利必有弊,掃射火力輸出雖足,但限制性同樣不小。
其掃射范圍為前方半扇形區域,且被動一旦觸發,攻擊方向無法改變,且自身不可移動,否則掃射將被打斷。
所以,哪怕給其新增霸體掃射狀態,提升同樣有限,敵方英雄雖無法通過控制技能中斷其掃射,但利用位移、走位仍可避開其輸出區域,隨后尋找機會一擊必殺,以魯班的小身板,根本扛不下戰刺英雄的一套傷害。
這是很關鍵的一點,魯班的短板不在于輸出能力,而是輸出環境。
很明顯,霸體掃射不足以從實質意義上改善魯班的輸出環境。你傷害再高有啥用?根本沒有出手的機會。
霸體僅是免疫控制,并非無敵,皮脆無位移才是真正的硬傷。莫非你指望魯班掃射期間的霸體去硬抗蘭陵王的一套爆發?
說到底,有輔助保的魯班、四保一的魯班、被放養的魯班,這是三個完全不同的英雄,魯班的輸出高低絕大程度取決于隊友,僅憑一個霸體狀態,不足以真正改變魯班的生存地位。
聽說 魯班—電玩小子之所以那么貴 就是288元皮膚都有隱藏特殊加持 魯班—電玩小子特殊加持是 趴地掃射能夠躲避飛行物 例如鐘馗鉤子 后羿大鳥等 后來被閹了
魯班那個小獅子皮膚,被動也是和電玩小子一樣趴下的
秒殺魯班,是我玩這個游戲的一半樂趣-蘭陵王語錄。
魯班本來就強,團戰打傷害賊猛
掃射期間改成不可選中才叫無敵[捂臉]
魯班最致命的缺點就是腿短 多個類似于閃現那么長的位移也就夠了 相當于兩個閃現 保命能力強不少
把電刀換成宗師之力試試[捂臉],你會愛上它的
把魯班大招加個位移就好了
魯班太容易死了 求大神指導
絕對不是無敵!魯班被動傷害增加一萬倍也不會無敵,因為其他射手被動改成放技能就無敵半個小時!