老外瘋狂種草的大陸FPS大作畫質出眾:玩起來上頭了

還記得在前幾天的晚上,小發在自己的電腦面前正襟危坐等待八點整的到來,這樣做并不是因為要搶顯卡,而是在等一款游戲開啟測試,,。

這款游戲叫做《 邊境 》( Boundary ),是一款太空題材的大陸第一人稱射擊游戲( FPS ),并在 2019 年的 ChinaJoy 亮相過,小發還在現場玩了試玩。

盡管是大陸游戲,但是它的畫面相當不錯,射擊手感也不輸給國外的 3A 大作,再加上罕見的無重力環境,《 邊境 》給小發留下了很深的印象,

之后小發就一直對這款游戲念念不忘,后來盼星星盼月亮,終于在 2021 年初拿到了載荷測試資格。

雖然測試期間一天能玩四個小時,但每次強制關服之后都意猶未盡。,。

小發在第一天玩的時候,光是適應游戲環境就花了點時間,完全不能用現有的 FPS 玩法去對待《 邊境 》,,,

先說說這款游戲和傳統射擊游戲的不同吧,首先最大的不同就是游戲過程中是沒有任何重力的,就像這樣:

人物在移動的時候是比較緩慢的,只能通過身后的噴氣背包來移動,不像平常的射擊游戲可以滿地圖亂竄,,,

但這并不意味著游戲的節奏就會變得緩慢,因為你仍然可以移動視角來觀察周圍,這時你就會發現。。。

你的任何一個方向都有可能遇到敵人,

你也可以選擇 “ 悄悄地進村 ”,在狹窄的通道中穿行,來一個經典的繞后打擊。

傳統的射擊游戲只要注意前后左右就可以了,大家都在同一張平面地圖,頂多要注意一下樓上之類的地方。

使命召喚:現代戰爭▼

后來到了《 彩虹六號:圍攻 》,這款游戲可以破壞地板和天花板,所以你需要在傳統射擊游戲的基礎上注意垂直而來的進攻,

彩虹六號:圍攻▼

而到了《 邊境 》,整個人都是暴露在太空之中的,你的任何一個方向都有可能遇到敵人,,。

掩體也不是沒有,你可以穿梭在碩大的空間站中,但要想準確地躲在掩體后面也是個技術活,

小發經常跑到掩體后面,結果身體慢慢飄到別的地方了。。。

旁邊的托尼湊過來說,你這四面八方都是敵人,那還怎么玩啊?

這個只要換位思考一下就好了,因為在《 邊境 》中,所有人都有可能在任何方向遇到敵人,你暴露在太空中,其他玩家也是這樣。

所以在《 邊境 》中,你可能要忘記傳統游戲的方位,因為在這款游戲里已經沒有絕對的上下左右了,只有相對于你自己視角而言的方向,

上面講的這些就是《 邊境 》和傳統射擊游戲的不同,接下來再說說相同點,

《 邊境 》的故事背景是設定在離我們不遠的近未來,游戲中角色的樣子和我們印象中的宇航員差別不大,每一張地圖的場景也和我們在電影里見到的航天站類似,

《邊境》里的可選角色被叫做操作員,不同的操作員有不同的槍械和技能,還可以為槍械更換配件,這倒是和大多數射擊游戲類似。

游戲的模式也大同小異,目前小發快速匹配只玩到過兩種模式,那就是擊殺目標數量和占領據點,這種游戲模式和《 戰地 》《 使命召喚 》基本沒有區別,

也就是說,無論 FPS 游戲怎么變,只要你足夠準,就仍然可以在《 邊境 》中稱霸太空。

但《邊境》的射擊體驗還是有些不同的,首先是聲音不同,

雖然真空不能傳聲,但物體可以,所以小發在游戲時雖然聽不見別人的槍聲,但還是可以聽見自己的槍聲的,

自己的槍聲也很怪,有點像是裝了消音器,但是聲音又沒那么小。。,

而且小發能明顯感覺到槍支的抖動和后坐力比較嚴重,遠距離射擊的難度比較高。

另外由于是在失重狀態,所以你換掉的彈匣會默默飄走,非常有帶入感。

換彈匣時右手要防止槍飄走▼

這些細節能讓游戲體驗足夠身臨其境,看得出來開發人員是下了功夫的,但在一些地方他們又并沒有拘泥于真實,選擇偏向了游戲性,

比如你可以在太空中使用近戰。,。

你還可以選擇在太空中用霰彈槍,上子彈完全不在話下,

當你嚴重受傷時,可以緊急修補防護服,修復的速度非常快,然后就能像個沒事人一樣繼續戰斗,

除了一些偏向游戲性的考慮,載荷測試的版本還可以更換操作員的皮膚和外觀,

而小發發現自定義選項里有一些好玩的彩蛋,比如這個 “ 南山防務 ” 臂章,

看著是不是很接地氣?因為開發《 邊境 》的柳葉刀工作室就在深圳南山~

幾天的載荷測試玩下來,這款游戲給小發留下的印象確實不錯,但游戲設計仍然有一些不合理的地方,比如出生點不夠隱蔽、槍械傷害不平衡、偶爾會影響游戲體驗的 bug 等等。

目前游戲是完全能夠游玩的,官方還沒有公布游戲的發售日期,其實本來是計劃于 2020 年發售的,但是也跳票了,,,

不過小發有一點很確定,以這款游戲目前呈現的質量來看,明擺著就是要沖著國外市場去的,如果不出意外的話,這可能是下一款大陸之光游戲,

新手教學的文字提示甚至都是英文的,沒有 “ 漢化 ” ▼

這么說可不是空穴來風,IGN 在 2020 年公布了《 邊境 》的試玩視訊之后,外國玩家也對這款游戲充滿了期待,YouTube 評論區甚至已經開始腦補玩游戲時的對話了。

和隊友語音的時候 “ 敵人在你的左邊 ” “ 哪邊是左邊 ” ▼

也有小道消息說,柳葉刀工作室的成員之前來自騰訊的琳瑯天上工作室,就是那個制作了《 QQ 飛車 》《逆戰 》等游戲的琳瑯天上。

但是無論成員來自哪里,這款游戲確實給了不少人信心,就像《 黑神話:悟空 》那樣,人們也有理由相信《 邊境 》能夠扛起大陸 FPS 的大旗,出現在外國人的電腦和游戲機上,

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