原班人馬的暗黑3什么樣?創始人揭秘:完全不同

《暗黑破壞神》從1代到3代的進化是按部就班的。在David Brevik創造這款經典游戲的時候,并沒有多少人能預見到這個系列最終能獲得這么巨大的成功,

25年來,這個品牌一直保持著強勢地位,系列第四款作品正在開發中,

雖然《暗黑破壞神3》早已定型,但Brevik近日在社交媒體上透露,這款游戲最早在他的概念中是一款完全不一樣的游戲,

《暗黑破壞神》初代是由暴雪北方開發的游戲作品,隨后也擔任了大熱的《暗黑破壞神2》的開發工作,

2005年,暴雪北方關閉,暴雪娛樂取而代之,開發了《暗黑破壞神3》,現在正在開發《暗黑破壞神4》。

這也就意味著Brevik并沒有參與玩家目前熟知的《暗黑破壞神3》,但這并不意味著他對于系列第三部沒有自己的想法。

在2000年《暗黑破壞神2》發售之后,暴雪北方就開始開發屬于他們的《暗黑破壞神3》了。然而,大量員工的離職外加上各種各樣的原因導致創作之火逐漸熄滅。

在工作室關門之后,這個版本的《暗黑破壞神3》也胎死腹中,

Brevik在推特上表示:“我的《暗黑破壞神3》跟其它所有的《暗黑破壞神》都不一樣,我覺得還是挺好玩的。我們用到了很多《Marvel漫畫英雄》里的游戲結構概念。

那是一款ARPG+MMO游戲。MMO是說很多玩家同時游戲,不是像《魔獸世界》那樣,但由于暴雪北方大部分員工離職,這個概念就報廢了,”

也就是說,Brevik在離職之后打造的《Marvel漫畫英雄》里面很多概念其實原本是為《暗黑破壞神3》準備的。

0 条回复 A文章作者 M管理員
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