北方遺老于19年接受Gamespot的采訪時宣稱D2源碼經歷過一次數據遺失事故,Max Schaefer和他兄弟Erich恐慌了好一陣子。好在大家有把工作帶回家的習慣,各人翻箱倒柜在家中搜羅數據,最終拼湊出成品,但版本控制及美術資源損失殆盡。
“對暴雪來說重制D2的難度非常大,因為大部分資源都不存在了,暴雪必須從零開始”,Erich Schaefer稱,
但在《暗黑破壞神2:獄火重生》開發者聯席訪談中,代工單位Vicarious Visions工作室首席設計師Rob Gallerani表示,來自暴雪的熱心人幫了他們大忙,其中一位設計師尋遍每個角落,從暴雪員工手中搜集上古遺物,使D2復刻團隊不僅拿到了代碼庫,還獲得大量原始素材,比如D2復刻版未經修改直接挪用了D2原作中泰瑞爾的翅膀,
復刻團隊在研究北方暴雪留下的靜態3D設計圖時發現,沿貨架下垂的白點實際上是成串的大蒜:
如今復刻版終于能以高分辨率圖像重現這些大蒜,以前它們只是計算機屏幕上若干微不足道的像素點。
而且為了方便玩家以全新視角故地重游并欣賞自己的英姿,復刻版新增了Zoom(特寫)功能:
項目總監Rod Fergusson表示,D2的源碼并未遺失,玩家在相當長的時間里還能收獲更新補丁便是明證。而且他不打算改動游戲引擎和源碼,以確保玩家能重獲二十年前那份感動。
復刻團隊要做的就是為玩家懷舊提供方便,比如公共寶箱和裝備數據詳查頁面: