UD的兵都是最弱的,單兵作戰特別弱,誰也打不過。
一本前期時候補給手段太少,沒有小凈化,沒有補血,被壓制了之后,就特別虛。
別的種族二本就有驅散,如牧師,白牛,薩滿,精靈,小鹿等,UD的驅散必須要到三本才可以,這里面就強制規定了UD三本的這個升級問題。
UD對英雄的依賴特別高,脫離了英雄的部隊就是渣,這種戰術體系導致了UD要打后期,英雄等級很關鍵,小圖沒點練,比較虧。
UD的采礦和開礦方式比較另類,相對于其他種族,人類有加速建造,獸族三本迷你基地,暗夜可以偷造生命樹還可以大樹雙線輔助開礦,不耽誤前線壓制。不死族的開礦設計投資大,需要造塔變塔需要大墓地等,寺僧數量也比較關鍵造多了沒有用浪費人口,造少了耽誤開礦節奏。
UD選手主要集中在韓國,但由于韓國暗夜moon太強,導致UD的選手根本無法出線,而大陸也因為人族三佬太強,導致UD無法出線,至于歐洲鬼王happy,被中韓獸族直接10:0,根本打得抑郁。
所以,UD選手在整個比賽名次都是最差的,給人感覺缺陷明顯,但暴雪還不加強。
你可以關注ted的魔獸解說,里面有很多有意思的內幕。
一切都是為了種族平衡,題主說的ud都是種族特性,不可能改變的,改也只是些小改動,如果把獸族藥膏給ud那么大家都別玩兒了,目前來說平衡還算可以了,沒有1*30初ne獨霸的局勢了 ud其實少就在于他的操作需求很大,不適合新手,
ted打敗fly奪冠了
兵種最弱 你問問蜘蛛毀滅同不同意
我就想小小的改一下,DK的c像帕拉丁一樣沒有運動軌跡一c就中就可以了。
大哥我第一次聽說因為moon強、所以ud無法出線、moon巔峰期被韓國三鬼王壓制的wcg都不能出線.[捂臉]
三個種族唯一不要造箭塔的,三英雄秒人切菜,打殘局還能賣建筑,人家反隱是不能移動的,你他么可以尾隨,人家造建筑是要農民一直敲,你他么一丟就行。所以各族都有自己的優勢和劣勢。
所以決戰時刻ud帶腐地也是有的,只不過對面也有驅散。
星際1也算吧……一個公司的
水平不到的,根本就無法享受種族優勢,只有同等級的才有相互克制一說,不過賽制上敗者選圖,多少可以平衡一下。
我認同只有最厲害的選手,就好比這次1.32暗夜最弱版本,兩個暗夜會師決賽,moon和lawleit還是牛逼。\n不過新版本倒是加強了小強,ud可能會有春天。