《圣歌》停止更新

BioWare去年二月表示要推出“圣歌2.0”,致力于提升玩家的肝體驗,以挖掘該題材的全部潛力,

為此,BioWare德州奧斯汀分部保留了一支30人的團隊為《圣歌》修修補補。但EA評估了項目前景后終止了他們的使命,該團隊移師DA4項目。

BioWare在官方部落格文章中承認他們做了一個艱難的決定,《圣歌》停止更新,但該作聯機服務如常:

“居家工作對團隊生產力有負面影響,除非把人逼到極限,否則疫情前制定的目標不可能盡數實現,現在我們要向前看,為大局著想,要牢牢盯住DA、ME新作,同時還要為(網游)《星戰:舊共和國》提供有相當水準的內容更新。我們感謝圣歌社群的熱情和創意,正是玩家的反饋意見為開發團隊指明了方向,就個人而言玩家的善意和鼓勵是過去這一年里最重要的東西。”

此外,原定2月發布的《賽博朋克2077》1.2版補丁被延至3月下旬發布,CDPR將其歸咎于近期曝光的黑客攻擊,

CDPR在官方聲明中將1.2版補丁描述為迄今為止最具企圖心的質量更新,其規模和程度遠超以往,

最后,《英靈神殿》EA發布以來銷量突破四百萬份,開發團隊最近一直忙著致謝,

該作由Iron Gate五人團隊打造,工作室負責人Richard Svensson表示當初他最樂觀的估計是,熬了三年才做出來的作品理應得到相應的關注。

但沒人能想到該作尚未正式發布便收獲四百萬用戶,和五十萬同時在線玩家數,游戲躋身Steam熱門游戲前五,Steam口碑榜“Top 250”第57名,開發團隊需返場致謝四次,

根據之前發布的游戲路線圖可知,Iron Gate要在年底前搞定全新生態區“Mistlands”:

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