大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第二十八期,我們的宗旨是閑聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇游戲中關于攻沙的故事。
最早的盛大傳奇采取的是點卡模式,點卡模式的好處就是除了每個月固定的消費,其他全部靠自己的打,大家用水平說話,當然線下買裝備就除外了。
不過其中還有一個游戲玩法,卻是純粹玩的就是經濟實力,這就是沙巴克攻城,不過僅僅是人多勢眾,有錢,也不能保證一定拿下沙巴克!攻沙到底靠什么,70后的老玩家分析出了3點最重要的原因,絕不是單純靠人多。
下面我們還是邊看圖邊哈拉,說說傳奇那些事兒
攻城還是靠兄弟
70后玩家在傳奇中是有很大一部分份額的,而且你去各個區區看看,排在前幾名的大佬都有幾個是70后的,這批玩家基本上每天除了悶頭練級打寶,剩下的事情就是PK了,攻城更是必定會參加了。
因為這個年紀的玩家很多想法和80后90后還是不一樣的,也特別講兄弟感情,所以攻沙的時候一般都是沖鋒陷陣,而且并不計較個人的得失。如果行會里有這一大批兄弟,那對勝利的幫助還是很大的,相反如果全是水軍,只是跟著起哄,看著風向不對,就舍不得沖鋒,舍不得藥水和裝備的,這樣行會就算人多也是攻不下來的。
優秀的指揮
傳奇中后期的時候,攻沙城都是全靠指揮了,實際上攻沙打的好不好,還真就和防守方以及攻擊方的指揮能力有很大關系。可以說當年的優秀指揮,其口播能力不亞于現在任何的大主播,而游戲技術方面也絕對是大佬級別的,只有結合這兩點,才能成功指揮一場攻沙戰役。
一方面要安排玩家在薄弱點組織沖鋒,熟悉各種職業的優缺點,有大局觀,知道什么時候該犧牲,什么時候該進攻;除此之外,還要有炒熱情緒的能力,能夠帶動玩家嗨起來,否則遇到一點挫折,就越打越憋屈了。
行會老大的號召力
這點貝斯手放在最后說,是因為這個很多是涉及到非游戲的因素了,其實之前的傳奇很像一個江湖,你如果做一些壞事很容易被其他玩家鄙視。而一個有號召力的行會大哥,往往能吸引到最多的優秀玩家進入,當然資金實力也要有的,光有感情還是要恰飯,一般大戰都是發錢給裝備,這點實力都沒有就算攻下來,也是守不住的,而且總有比你更有錢和實力的,所以沙城也是不斷易主。
那么今天的話題就到此結束,請問你覺得要成功當然沙巴克城主還需要注意哪些問題呢?歡迎大家在評論區留言討論。
還是靠人多
我個人驚艷,指揮能提升三分之一戰斗力
錢夠一個人就行了,比如那個8l
在絕對實力面前,其他都是花里胡哨
人多其一,指揮得當,團結,三要素缺一不可
指揮相當重要,玩完美世界的時候一個指揮說,我知道大家都是老玩家,都有自己的想法,不聽指揮就是一盤散沙,但大家齊心協力就算指揮是錯的也許也能收到不錯的效果
這么說吧,當年新區第一次攻沙老大把裝備都給人打架用自己在皇宮站著,花錢請指揮,只要你爆了裝備只要有人證實攻城結束后可以去行會專門人員領取等價元寶,你說行會老大花錢不花錢