為什么valve不出新游戲了?

不邀自來,雖然大多數老哥對它已經有所耳聞了,但樂活君在這里還是得先介紹一下這家集開發游戲和“度假”為一體的公司。

Valve(簡稱V社),維爾福軟體公司,也就是我們俗稱的閥門廠(LOGO是一個嚇人的閥門,本意“開拓眼界,開拓思維”),1996年于美國西雅圖成立,公司領導人為麥克哈靈頓和我們比較熟知的G胖加布紐維爾,Valve旗下比較知名的游戲有CS系列(CS1.6、起源、CSGO)、軍團要塞系列、半條命系列等,全球頂級PC端游戲發行平臺Steam就隸屬于Valve門下。

而題主所問的“Valve不出新游戲了?”,不少玩家現在多少也確實有種這樣的感覺。

自1998年發布半條命以來,V社幾乎每隔1-2年都會推出新游戲,甚至有時會在一年內推出多款游戲(04年的CS起源和半條命2,07年的軍團要塞2、傳送門和半條命DLC),不過自2012年發布CSGO以來,V社已經5年沒有發布新游戲了,甚至連消息都沒有傳出過,不少人開始懷疑Valve只想吃自己之前的老本了。

因為V社旗下的眾多游戲在現在依舊很受全世界玩家歡迎,在這些游戲上的收入就已經賺的盆滿缽滿,例如Dota2和CSGO兩個大頭,光開箱和賣小本本的收入就足以養活整個Valve,更不要談其他方面的收入。

那么V社當真不開發新游戲了嗎?這當然是不存在的,雖然旗下游戲的吸金程度極高,但作為一個游戲游戲開發公司,要想在這條路上走的更長遠,Valve內部肯定一直會有新項目的出現,有可能是半條命3,也可能是求生之路3,或者是軍團要塞3,又或者是Dota3(雖然G胖不會數3),只不過新項目的籌劃和準備階段應該是相當磨嘰了。

樂活君覺得,V社開發游戲過慢主要還是因為三個方面:人少、假多、要求高

V社人少應該是眾所周知了,加上G胖和Steam客服人員在內也不過才400人出頭,如果把其中那些對Valve旗下游戲的項目組里進行更新和維護的員工除掉,手頭上有空閑的時間做新項目的人數真的太少了。再加上V社的招聘條件極為苛刻,每年新加入V社的精英員工屈指可數,這樣的人手去開發游戲真的略顯疲態!

在V社員工手冊里有一章特別注明了參加公司度假的方法,Valve每年都會組織員工去夏威夷度假,并且可以帶上自己的所有親屬;而且在Valve里請假無需經過批準,只需要發一封郵件寫下自己的理由即可,“度假公司”真的是名不虛傳,不過在這方面其實對項目進度的影響并不是很大,而這就引出了第三個方面:要求高。

(圖片來源:@CaesarZX 《V社新員工手冊中文版》)

從最早的半條命到如今的Dota2、CSGO,縱觀V社的所有游戲,幾乎都是受到所有玩家的一致好評,在不少世界級游戲大獎上都出過風頭,這也就證明了V社游戲一如既往的高質量,而這樣的高質量代表著游戲開發人員對項目的要求極高,這和公司內部的特殊制度是密不可分的。

(圖片來源:@CaesarZX 《V社新員工手冊中文版》)

V社內部環境自由開放,工資水平遠高出行業平均水準,這也吸引了全世界行業人才聚集在此地,再加上最終公司對員工的考核還是得看你對手頭上的游戲項目貢獻程度到底有多少,因此如果不把手頭的項目做好、做完、做精,相信這些人也不會想去夏威夷度假吧?

10 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 接下來是刀塔的卡牌游戲

  2. 這種精益求精的游戲大社很任性的

  3. 要出游戲也是一個全新的IP,絕對不會是續作,G胖要是會數三世界末日也不遠了,等起源2完善的差不多了估計新游戲就快了,希望到時候我孫子能燒紙告訴我

  4. 天天收市場的稅都能收的手軟,誰還費勁做游戲啊

  5. G胖:誰說我不會數3,1、2、2、2、2、2……有一股神秘的力量在阻止我!

  6. 它沒股東才是關鍵,否則投資者會逼著你推出游戲的,即便是未完成的

  7. 連csgo外掛都無能為力,不是我黑v社,真的是稀巴爛。

  8. vac是我見過最好的防作弊系統,道高一尺魔高一丈//@McCawlyJie: 連csgo外掛都無能為力,不是我黑v社,真的是稀巴爛。

  9. 求生之路3有生之年系列!

  10. 半條命3現在應該是在研發中吧 哇 我也好想去V社