《英雄聯盟》2009年10月初次上線美服,2011年9月登陸國服,這款已有12年歷史的游戲,終于要支持DirectX11了。
去年8月,Riot Games宣布將為《英雄聯盟》增加對DX11的支持,同時開啟內測招募,
在經歷漫長等待后,《英雄聯盟》國服客戶端將于3月18日凌晨2點開始全區停機維護發布11.6版本,預計停機時間為2:00-12:00,該版本將正式推出對DX11的支持。
為了避免升級后出現問題,如果召喚師們想要回退至DX9,可前往《英雄聯盟》客戶端設置>游戲選項>偏好DX9傳統模式。
對此,有網友表示,DX11已經存在十幾年了,LOL終于遷移上了屬實難得。
值得一提的是,根據此前參加內測DX11的玩家描述,DX11下畫面區別不大,僅感覺色彩深了一點,同時,在開啟DX11后,游戲設置無邊框模式會強制鎖60幀,
其實,對于低端顯卡玩家來說開啟DX11提升并不明顯,反之,若使用中高端顯卡則在游戲畫面上將有明顯提升。
當然,MOBA類游戲對DX11是否支持其實并不是最重要的,玩家更關心的其實是服務器穩定以及對局環境,