這個讓騰訊頭疼的游戲公司!拜了頭條系的碼頭

這幾天有個消息,字節跳動收購了一家名為沐瞳科技的公司。

收購付出的代價是 100 億人民幣加價值 150 億股權,整體約 40 億美元。

這個數字可能乍一聽還好,有些人可能沒啥感覺,但其實簡直是大出血了,

給大家找個對比,根據 The Information 報道,去年字節跳動的營業利潤超過 70 億美元,

單從金額上來說,40 億美元比字節跳動去年賺到手的一半還多,

出于好奇,世超麻溜又去了解了一波這家公司,發現背后還有些有趣的事情,字節果然跟騰訊是一生之敵,

先說騰訊跟沐瞳的恩怨,

沐瞳科技是一家游戲公司,旗下主推三款游戲,其中拳頭產品為《 Mobile Legends 》( 中文名:無盡對決 ), 2016 年上線,

大部分人可能沒聽說過這款游戲,因為它主打海外市場,在大陸沒啥動靜。

搜這游戲出來的結果是這樣的… ▼

而在海外,尤其東南亞地區,這游戲非常紅,

不但已經有自己的一套電競生態 ( 賽事、直播 ),2019 年東南亞運動會甚至把這游戲列入電子競技的正式比賽項目,

呃,能在海外獲得這么多認可,肯定是一款很優秀的游戲吧,到底是啥游戲呢?

如圖,

不用世超多說,大家應該也能感受到,騰訊肯定看這款游戲是很不爽,

于是,啪的一下,很快啊,《 英雄聯盟 》的發行商、騰訊 100% 控股的 Riot Games ( 拳頭游戲 ) 把沐瞳科技給告了,

原因是侵犯知識產權且涉嫌抄襲,整理了一份圖文并茂的報告。

說《 無盡對決 》抄襲了他們的戰場,

迷你地圖的設計也挺像的。

以及,游戲勝利的提示,

就連品牌設計,在材質、光線和排版設計上都有些一致性,

《 英雄聯盟 》叫 League of Legends,而《 無盡對決 》叫自己 Mobile Legends,你品,

這場 “ 抄襲 ” 的訴訟,最后被法院以分屬不同國家,不便審理為由駁回,

然后呢,騰訊也雖遲但到了,把上海沐瞳 CEO 徐建華給告了。

因為徐振華之前是騰訊的員工,離職后有競業限制在身,現在屬于違反了競業協議。

法院最終判定徐振華賠償 1940 萬元,這筆賠償主要是當時他從騰訊那邊獲得的限制性股票產生的收益,現在因為違約被騰訊追索。

至于《 王者榮耀 》跟《 無盡對決 》像不像嘛?

世超感覺這個問題可能有不少人會好奇,所以在體驗了幾把以后,還是給大家簡單聊一聊,

首先基本玩法肯定是一樣的,MOBA 類游戲玩法都大同小異,這個沒啥可以說的,然后在地圖、英雄的設計上也有一些相似之處,

比如,孫悟空↓↓

牛魔王↓↓

但也有很多不同差異,比如在英雄設計上,《 無盡對決 》里有不少獨有的、貼合海外文化的英雄,

就跟《 王者榮耀 》里有諸葛亮、哪吒、后羿、妲己等等具有大陸文化特色的英雄一樣,

《 無盡對決 》也根據當地的歷史、神話傳說創造了新的角色,比如:拉普拉普,

拉普拉普是最先抵御西班牙殖民者入侵的菲律賓英雄,面對擁有火器的殖民者,勇敢站出來指揮島民反抗,

在了解了這個背景以后,你會發現這個英雄的技能設計的是非常用心的,

尤其下面這個,

而針對緬甸市場,《 無盡之刃 》推出了 Minsitthar,這個角色來源于緬甸的江喜陀,他被認為是緬甸歷史上最偉大的君王之一。

類似的還有針對印度尼西亞神話推出的 Kadita 跟 Gatotkaca,

此外呢,玩法設計也有不少優化。比如外塔有兩管血,比如野怪的位置不同,大小龍的位置也變到了河道中間。

所以說這兩完全一樣也不合適,更像是基于 Moba 玩法上的優化。

扯回來 ~

經過這兩個回合,很明顯,騰訊跟沐瞳是站到了對立面。

但這并不妨礙沐瞳繼續靠著《 無盡對決 》在海外市場大賺特賺。

就是這么一個有一定相似度、搶走《 王者榮耀 》海外版市場的競品,現在流落到字節跳動手里了,

企鵝這內心想必很難好受起來,

尤其是字節跳動近幾年在游戲上的打法,在世超看來,有點如法炮制當年騰訊做游戲的意思,

如果你還記得「 聯眾世界 」的話,那你對騰訊早年進軍游戲領域的打法想必還有印象,

找到市場上比較熱門的休閑游戲,反正這玩意也沒啥門檻,受眾最廣,然后學習并優化一個,再導入自己龐大的流量,

在休閑游戲這塊,字節跳動旗下有休閑游戲平臺 Ohayoo,已經做出了《 音躍球球 》、《 我功夫特牛 》等不少休閑游戲,玩法也是靠休閑游戲加導入自己的流量。

而這還只是初期操作。

在當年,騰訊靠休閑游戲站穩腳跟后,再靠著買買買拿下一些自己看好的游戲的代理,甚至是收購具有研發和運營游戲能力的團隊,把在游戲領域欠下的功課補上,

比如通過投資拳頭游戲拿到英雄聯盟代理權,

如今,字節旗下有朝夕光年,也就是這次《 無盡對決 》的買主,

朝夕光年還代理發行了《 鏢人 》、《 火力對決 》以及《 熱血街籃 》等多個類型的游戲。類型包含了策略卡牌、競技等等,還挺豐富的,

到最后字節跳動就可以像騰訊那樣,自研跟投資兩手抓,

但是一切真的能夠如字節跳動所愿嘛?

《 無盡之刃 》在海外的生態,再加上字節跳動的流量肯定會 1 + 1 > 2,但是面對這個游戲已經誕生多年,發展空間可能已經見頂的現狀,面對真正的大佬英雄聯盟手游即將上線的競爭。

這筆交易到底劃不劃算,誰能說得好呢,

0 条回复 A文章作者 M管理員
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