很多大主播都喜歡無障礙的情況下按QE建射擊,這并不是無聊或者習慣隨便操作的,這樣操作其實有非常深的意義,下面給大家來解讀下。
1、絕地求生這款FPS游戲有很多不為人知的小技巧,然而在無障礙下按QE建射擊也是小技巧,正常屏息不“歪頭”的情況下射擊沒有“歪頭”射擊打的更準更穩,就跟站立射擊和蹲下射擊的區別,蹲下射擊彈道更集中。
2、躲避致命傷害,在遠距離的情況下一般情況瞄準鏡都是以敵人的身體做比例,比如100米的地方8倍鏡直接瞄準頭就可以爆頭,300米的地方8倍鏡瞄準頭是不一定會中的,因為子彈在是有射速的。主播在開槍的時候是需要站著不動的,在高端局中這種情況被其他敵人看到會被優先瞄準頭部,主播按QE建射擊是比較有效的躲避爆頭方法。
3、絕地求生操作比較繁瑣,遠距離射擊想要更穩更精準需要幾個操作一起來,右鍵開鏡、按QE歪頭、按shift屏息、射擊。這些操作一起按比較麻煩,會有不少主播會使用滑鼠宏,滑鼠右鍵=開鏡+歪頭+屏息。
總結:無障礙情況按QE建射擊好處還是非常多的,前提是你要習慣和有這個手速,要不然很可能雙方碰面對槍時手忙腳亂。
對面一QE我就打他頭,好幾次了
除了減少水平方向抖動,還有避免一個準心擋視野的問題,尤其是四倍鏡。恕我直言,你玩了1000+小時這些都不知道,你也是個垃圾、菜比//@灬少暮灬: 這小編真能胡謅謅。記著,凡事都有兩面性。有障礙物的情況下,優點是側頭出來打可以更少暴露自己的被擊中部位;缺點是你只給別人頭打,別人打中了后果可想而知。無障礙物的情況下在我馬上1000+小時的人看來,除了裝B沒什么卵用。
正解,我看亞服第一直播也是這么說的// @灬少暮灬: 這小編真能胡謅謅。記著,凡事都有兩面性。有障礙物的情況下,優點是側頭出來打可以更少暴露自己的被擊中部位;缺點是你只給別人頭打,別人打中了后果可想而知。無障礙物的情況下在我馬上1000+小時的人看來,除了裝B沒什么卵用。
這是槍斗術,左右搖晃給子彈一個左右搖擺的力度,穿過障礙擊殺敵人
一般喜歡歪著頭,個人覺得有以下幾種原因:1、如果對面是全自動步槍,掃射時槍口會上跳,如果你是直立很可能就兩槍身子一槍頭你沒了。2、如果對面是98K,你直立的話他瞄著你的頭,就算子彈下墜也會打到你的身子,但如果你歪著頭,子彈下墜就不會打到你的身子了。相比而言歪著頭更安全
我來回答一下吧。第一:習慣。因為利用掩體然后qe殺人是高手的基本操作。 第二:避免爆頭。跟同樣是高手的人對槍時,側頭比正頭沒那么容易被爆頭。甚至有些主播在沒有掩體的時候qe來回按與敵人對槍。
這小編真能胡謅謅。記著,凡事都有兩面性。有障礙物的情況下,優點是側頭出來打可以更少暴露自己的被擊中部位;缺點是你只給別人頭打,別人打中了后果可想而知。無障礙物的情況下在我馬上1000+小時的人看來,除了裝B沒什么卵用。
你這個跟我說的貌似差不多把,只不過我說的細了一些而已。//@Evangelion:這個小編是真能扯,扯半天扯不到點子上。原因非常簡單,玩這個游戲超過100小時的都知道,側身掃射可以提高命中率。絕地求生的所有槍開全自動掃射都有水平和垂直兩種抖動。垂直抖動是槍口上跳可以通過壓槍來提高命中率,水平抖動是完全隨機左右擺動,除了55開別人是無法通過預知抖動方向來壓槍的。但是你側身開槍通過合理的壓槍可以抑制水平抖動的范圍,把雜亂的彈道軌跡大致壓成一條直線
這個小編是真能扯,扯半天扯不到點子上。原因非常簡單,玩這個游戲超過100小時的都知道,側身掃射可以提高命中率。絕地求生的所有槍開全自動掃射都有水平和垂直兩種抖動。垂直抖動是槍口上跳可以通過壓槍來提高命中率,水平抖動是完全隨機左右擺動,除了55開別人是無法通過預知抖動方向來壓槍的。但是你側身開槍通過合理的壓槍可以抑制水平抖動的范圍,把雜亂的彈道軌跡大致壓成一條直線