《狩魔獵人》系列及《賽博朋克2077》開發商CDPR今晨舉辦線上新聞發布會,公司首席執行官Adam Kiciński表示將吸取教訓,重整公司開發理念及宣發政策。
未來游戲宣發將縮短日程,貼近游戲發布日,CDPR高層人士介紹說,“我們要大幅縮短宣發與游戲發布之間的等待期”,使預告片、演示、展示等宣發內容盡量貼近游戲發布日,該決定出自運作《賽博朋克2077》得來的教訓,
根據CDPR所展示的路線圖,2021年的主要工作是《賽博朋克2077》的后繼補丁,次世代升級包,以及免費DLC。《狩魔獵人》這邊也有次世代升級包——次世代版《狩魔獵人3:狂獵》將以游戲終極形態發布,現有版本用戶屆時可免費升級,公司還準備完善昆特卡牌游戲并發布《狩魔獵人》衍生手游,
為壯大開發力量,CDPR收購了位于溫哥華的Digital Scapes工作室,該單位之前曾為CDPR代工《賽博朋克2077》,更早以前還幫另一家波蘭公司Techland搞過《消逝的光芒》僵尸對抗模式。為什么這間小工作室老喜歡跟波蘭人攪在一起?well,Digital Scapes工作室的老板是波蘭裔,
CDPR現擁有四間工作室,它們分別位于華沙、克拉科夫、弗羅茨瓦夫,以及溫哥華,公司從2022年起將并行多個3A項目,名為“Red 2.0變革”,每個項目都從跨項目專家團隊那里獲得技術援助。為支持大規模開發,公司將繼續尋求外包及外部合作,并積極探索收購更多開發單位的可能性。
之前公司表示會把基于《賽博朋克2077》的多人游戲當成一個3A項目來運作,但CDPR已放棄這種想法,公司將來仍以單機游戲為主,游戲當然有聯機內容,但不會喧賓奪主,更不會搞純多人游戲,