為什么LOL官方寧愿一直花費人力物力去開發新模式,也不愿意多開幾次無限火力克隆模式?

“得不到的永遠在騷動”

之所以不多開“無限火力”模式,正是因為需要題主這樣的期待感。


LOL作為一款競技游戲,在玩家數量有保障的前提下,

肯定是要以游戲的競技性為主。

而無限火力模式,卻有以下比較明顯的特點:

1.娛樂性強,對于意識,操作等大幅度的弱化

2.游戲時,玩家的精神更容易興奮。

3.平衡性差。

很多英雄在這個模式里面,會被打的毫無還手之力。


那么長期開放這樣的模式,首先是對游戲的側重點極大地破壞。

玩家一直參與“無限火力”模式,

然而長時間的“無限火力”,無疑會使玩家高度興奮的狀快速的減弱。

從而更快的對游戲失去興趣。

這對于游戲來說是得不償失的。


然而,把無限火力作為一種限時的模式,

既能保證玩家的興趣,

又不會對游戲的核心玩法造成很大的沖擊,

所以,我覺得不到萬不得已,LOL是不會開啟長時間的無限火力的。

7 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 放心吧這游戲我已經半年多一次沒登過了

  2. 從每天不拿首勝就不舒服到偶爾玩兩把匹配到只等無限火力,最后弄個什么奇葩的冰雪節無限火力,搞的現在無限火力都不想玩了,策劃你贏了,成功讓我退游了[靈光一閃]

  3. 我覺得一個月里,限時2-3天也可以啊,

  4. 限時模式沒問題,關鍵是每次上線時間都不確定真的挺難受,起碼提前兩個月公告比較好。或者安排每年的幾月份來一次,其他時間段看情況在開

  5. 現在就是偶爾上去看一眼,沒有無限火力模式,立刻下機,從不猶豫

  6. 那就大家團結一點,一個月不上lol咯,看看開不開,不來我吃屎,大口大口吃!

  7. 以前的克隆模式自選英雄 是最屌的