好的兄弟,別聽他們瞎bb,為了過優質回答我只能多打一些字,懶得看就看最后的總結。
首先,我們要明白,王者榮耀的技能有很多機制,有瞬發的,有蓄力的,有飛得快的,有緩慢的,有范圍大的,有范圍小的。所以首先要盡量要了解你自己,什么是你自己呢,就是你玩的英雄,他的技能特點,比如橘右京的二技能,他是瞬發的,但是只有末端有眩暈效果,而且實際范圍比指示器要短,元歌二技能,實際范圍上,射程更遠,角度更小,而且有一定前搖動作。再舉例,干將莫邪,的兩劍傷害其實在交叉點遠端前一個身為的距離命中也是兩劍的傷害,四劍同理,而且貼面朝敵人放技能 亮劍必中,四劍只有兩劍的傷害。然后還有就是偏移射程會更遠的,比如趙云二技能,側邊的搶戳比中間的搶戳更遠,還有就是矩形對角線更遠,妲己的一技能波其實是矩形判定,偏移一點釋放會打到更遠的敵人。上面說到了范圍和射程,接下來說這個技能軌跡,其實大部分都是直線的,這樣就只考慮飛行速度就行了快一點的就預判得容易一些慢一點的就是預判的方向比實際的方向更遠一點。軌跡有特殊的,比如干將的彎彎的技能,婉兒二技能的s形,元歌3技能的x形,還有各種回收的技能,比如貂蟬,小喬的一技能,馬超大招的標槍等等,這些肯定都有獨特的應對之策。再有就是要熟悉技能的前搖,什么是前搖呢,就是在這個技能生效前要做的一個動作,可以理解為一個時間極短的蓄力,還有后搖(技能或者普攻生效后的收尾動作,比如百里普攻后要換子彈)各種因素了解下來就有了對這個英雄的了解 。你就做到了知己。
然然后是知彼,王者榮耀的玩家大多習慣不同,但是有了習慣就是他們的弱點,比如你丟技能過去,他就會偏向于往右邊走位,即使你開始幾次沒有丟中,但是有了他的樣本,下一次丟技能就往他的右邊丟,就有可能大概率命中了。結合血量就能大致判定他是要追你或者隊友還是要逃跑是吧,那就有前后的判斷了。還有就是隊友控住他的時機,不是很好命中嗎。然后還有就是地形,那個地方她懟不過去,就會往沒有墻的地方跑是吧(起飛云中君除外),然后有位移的就偏向往墻薄一點的地方跑是吧,還有就是一般不會去接技能,比如往王昭君大招反向跑是吧,還有就是可以預判落地的,比如呂布落地的一瞬間搞他對吧,還有就是敵方定點追蹤的,猴子敲兵了,就往兵線放技能對吧。
總結:知己知彼,天時地利。
了解自己的技能范圍,射程,飛行速度,軌跡,前后搖了解敵方的走位習慣,抓住好時機,利用好地形和封位技能的限制。夠詳細了吧,幫我上個優質解答。