對于猴子這名英雄,我們印象最深的可能還是zsmj的7分鐘3800,那時候看到對面猴子出到圣者遺物,表面很淡定,內心慌的不行,經過多個版本更新之后,特別是近日的7.22e版本,猴子得到了加強,為何不能重現往日雄風呢?
首先猴子的對線能力是比較弱的,線上若想打出優勢并不容易,需要一個強線上會保人的輔助,這也是猴子為為什么在當今多核推進、帶線打架的版本火不起來的原因之一。如果線上很劣,猴子這把就很難了。那么該怎么玩呢?
前期的裝備一般是相位散失,散失最好在15分鐘前做出來,出來后是猴子的第一個強勢期,此時隊友開團能收割盡量去收割,打出幾個人頭,節奏就好起來了,甚至可以和隊友開5去打架~ 中期一般是出分身后龍心(只是一般,還是要看局勢和陣容的),龍心出來后猴子又有了參團的資本,有了龍心的猴子肉度較高,這時候就很考驗你的切入水平了。
記住,不要沖上去和對方大哥皇城pk,你是打不過的,從后方切對面的脆皮,殺完后后撤等龍心回血,然后再次沖上去切人,局勢不妙就d走用分身解狀態(可以裝幻象瞞天過海),猴子是個打切入的英雄 到了25級,你已經出到幾個神裝后,又是猴子的另一個強勢期。這時候的猴子極難擊殺,一直ddd能把對面繞暈,但問題也來了:猴子的輸出會顯得乏力,打團時難以快速擊殺敵方英雄,情況差一點只能當削藍怪。
這個時候推薦出血辣這件道具,能在一定程度上緩解猴子輸出不足的問題,幾乎替代25級左邊天賦。同時醬油已經沒這么好對付了,一下子殺不掉各種道具逃生,所以猴子也需要暈錘打控制。蝴蝶這件道具要配合10級右邊天賦,也是非常契合猴子,極大幅度增強逃生能力,適用性還是很廣的。
大家覺得猴子還能重現大核榮耀嗎?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
我才知道兩個幻象居然不一樣,一個有攻擊力一個沒有
ti8是近幾年最慢的版本了,所以當時才有幽鬼猴子水人大量出現,甚至四號位拍拍熊補充后期能力。現在的猴子削弱過幾次,而且還沒成型基本風向就確定了 // @哈哈晨小逸: 看玩的人,會切入,有靈性的一樣很強,可做大核玩,低估他,可能能Ti8翻盤重現,分身多,一般英雄難處理,刷錢快,有龍心和冰眼后很難殺死。
成型期太慢了,線上也沒優勢,今年INF對秘密第一場,猴子25分鐘成型分身散失龍心出山那一波差一點點就贏了,也是太莽了,破了塔沒有撤下來
后期輸出不夠啊!特殊戰術陣容有奇效,翻盤能力低,強勢期推塔能力不突出,打團爆發又不夠,只能利用切入技能打消耗,制造混亂,沖散地方陣容,注定做不了大核。
我還挺喜歡玩猴子的,太吃陣容了
猴子還好吧,感覺ug威脅更大。
猴子這版本太弱了,團戰沒聲音,打不死人
現在dota2真正能撐的上大核沒幾個了(就是那種不怕時間長的核心,不需要打裝備壓制),隨著天賦增加各種醬油裝備增加,后期大核bkb短了不好發揮,說白了就是需要輸出環境的大核都不好混,現在大核基本都是前期占線發育出點金 kz hy等作第一件刷錢,然后十五到二十五左右瘋狂刷錢,三十分鐘左右有bkb輸出裝切入裝三件左右開始打團,最好四十五分鐘滿裝備帶走對面,但是大家現實中玩的時候發現真正打到僵持局,讓對面醬油積累出足夠的裝備,自己的bkb五秒了,經常被對面四五號位調戲,不怕醬油的大核現在好像真沒幾個了,ug一姐算二個,他們二個主要可以自己創造輸出環境,所以dota1流傳下來的所謂大核陣營里面剩的英雄不多了
看玩的人,會切入,有靈性的一樣很強,可做大核玩,低估他,可能能Ti8翻盤重現,分身多,一般英雄難處理,刷錢快,有龍心和冰眼后很難殺死。
第一 技能不同 以前的猴子w隱身+分身, 輝耀后帶線能力非常強, 線上一個t w分身完全可以覆蓋2-3個小野 自己bot或者收遠古。 第二 當年輔助定義模糊,大家不太喜歡出屬性裝,一個T加上輝耀傷害基本上輔助3分之1血沒了。第三 那時候買個粉就好比你現在買個寶石一樣,前期基本沒人買粉隱身系沒人針對。