DOTA2哪些英雄從頭到尾仇恨值最低?

首先如果按照當前版本來說我個人認為是這幾個英雄:

1,魅惑魔女

魅惑魔女1技能為(不可侵犯),會剪掉攻擊者的攻速,20-70-120-170, 與魅惑魔女對線時,由于這個技能會剪掉對手大部分攻速,導致普攻互點不過,難以還手,如果是全物理系英雄,基本會直接放棄對線進野區刷野。

2技能為(魅惑)

對野怪使用,可以魅惑野怪為自己效力,并且1級就能魅惑6級野怪,當你和魅惑魔女對線時,她還可以找幫手,可以說,前期根本沒人能是她的對手,同時這個技能對敵人使用,可以減少敵人55%移動速度,配合自己的大招推進,能打出強有效的輸出。

3技能為(自然之助)

每秒治療40-66-96-130

這個技能搭配1和2技能,可以說是線上一霸,幾乎沒有人想去打她,和她對線。

4技能為(推進)

給自己的普攻附魔,傷害變為純粹,根據與目標的距離計算傷害,距離越遠,傷害越高。

這個技能前期,對線厲害,后期輸出爆炸,由于技能傷害為純粹,所以不管多肉的英雄,擁有多強的被動在這個技能面前都不敢放肆。

后期出了藍杖,bkb,和颶風長戟,跳刀,超遠距離輸出,前期又對線猛。所以這位英雄當屬仇恨低之一。要問為什么,原因就是打不死,難受,影響自己發育。

第二位就要屬 黑暗賢者 這位英雄了。

由于黑暗賢者3技能奔騰的加速效果,導致你根本無法追上和擊殺他,并且自身不帶強力輸出,技能,所以從頭到位,整局這個英雄仇恨值最低。




9 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 鋼背 伐木機 沒有動手的欲望

  2. 玩大樹仇恨值低不

  3. 反正io仇恨值挺高的,打團先滅io

  4. 我覺得是劇毒,毒龍雙毒組合。惡心,都肉,劇毒的模型極其難點,仿佛自帶點控閃避。毒龍點他會被他的皮惡心半天。反正我看到他們就覺得惡心,不想先殺

  5. 小精靈這個光球還有仇恨么??

  6. 小鹿這種,法系爆發一套帶你走

  7. 手選影魔走中,公屏發個問號,這盤就穩了

  8. 小鹿1v1,被主被動的龍騎打爆,人家龍騎補刀斧圓盾出門,頂多小鳥運兩組吃樹,龍騎隨你點,就是線上正反補,補刀爆你一倍

  9. 炸彈人:你打我呀,來這里打我呀……