超能系雙屬性精靈總結
超能系屬于兼容性較為強的屬性之一,衍生了足足11個雙屬性,幾乎快能和混沌系,龍系這種大牌屬性并列,在早期雙屬性中占了大部分,和火系一起鞏固了早期雙屬性的地位,不過由于超能系的兼容性很高,在之前的雙屬性介紹中我們就已經介紹了不少超能系的衍生系,這里將剩余的5個超能系雙屬性給大家介紹下。
超能.神秘
說到這個屬性,最具有代表性的自然就是噬夢之靈,雖然該屬性是小R精靈郭嘉開創的,但是論強度還是之靈比較強。
噬夢是典型的進化廢了的精靈,在魂印上魔靈比之靈差的不是一點半點,完全不知道這么削弱的意義,之靈低體必爆到了魔靈身上變成了暴擊率逐漸疊加,也就是說魔靈要慢慢成型,而之靈天生就成型。
噬夢之靈的魂印的體力低于對手必定暴擊賦予了其高強度的輸出,同時技能組擁有很高的機動性,無論是先一的150還是先三的先手翻倍都是高機動高傷害,是非常不錯的紅傷輸出精靈,不過極其懼怕機蓋,一旦輸出打在機蓋上,畫面太美,不敢想象。不過雖然強度不錯,但是入手難度還是相當高的,沒有表姐幾乎很難入手。
超能.地面
沉寂已久的一個屬性,很久沒出現什么有強度的精靈了,不過最近的界皇進階讓這個冷門屬性終于重新上臺,至少地葬的強度還是不錯的。
地葬是一個相當不錯的粉傷精靈,魂印先手吸血后手月亮給了地葬優秀的基礎粉傷,而技能組上,彈控的被動粉傷有點雞肋,容易被斷回合,但是綁定的攻擊粉傷配合魂印和先三也是能打出相當優秀的粉傷的。
而大招的后手依據護盾吸收傷害來打粉傷的機制也是不錯的,總的來說強度很不錯,入手難度低,在基礎陣容齊全后可以練一只,主打粉傷消耗干擾。
超能.混沌
秩序之戰中誕生的屬性,有洛剎開創,目前只有4只,其中除了安布羅妮(炮灰精靈)外的強度都很不錯,而在入手難度中,也是除了安布羅妮外都很難入手。
簡單說下太祖和女王的強度與機制,首先就是太祖,太祖主要是在于其PVE的強度,本身混沌超能系的打擊面就不錯,而太祖又有概率翻倍的150大招,讓其作為PVE的強攻手非常好用,可惜的是太祖本身的PVE難度就很大,獲得了太祖的玩家PVE的水準本身就很強,也因此太祖在一些冷門高難度關卡用處更大;
而女王的用處則是PVP方面,利用魂印的燃血來輸出,女王本身機制就是體力越低輸出越高,因此低體力觸發燃血帶來的必先輸出能給其帶來極高的輸出能力,更重要的是先三和豹子一樣體力越低固傷越變態,因此女王燃血狀態是可以秒人的,不過可惜的是燃血狀態僅能觸發2次導致女王的定位較為雞肋。
超能.圣靈
繆斯的專屬屬性,在秩序之戰時期,戰聯全體圣化,誕生了這么一個屬性,該屬性的打擊面極度狹窄,遠不如純超能或是純圣靈強度高,目前僅有圣瞳繆斯一人,這里簡要介紹下圣瞳繆斯。
圣繆的魂印機制主要是控場,只有控住人的圣繆才是好精靈,否則就是炮灰,18,19年的時候睡眠抗遍地走,導致圣繆就是炮灰級,不過如今睡眠抗被疲憊抗代替,圣繆的睡眠機制現在能夠勉強一用,但是技能機制不得不說是很垃圾,如此毫無亮點的機制真是少見至極。
第五斷回合封屬由于不具備高機動因此非常雞肋,高傷害睡眠還行也是受機動性限制導致難以觸發,大招反弱卻沒有先制,其他技能也是同樣,毫無亮點,加上種族值不過710,導致她的強度還不如現在的730垃圾桶,個人認為其強度是戰聯中最垃圾了。
超能.光
你游奇異行為大賞,誰也不知道這個屬性誕生的意義為何,兩個沖突的屬性融合在一起就像是冰火這個屬性一樣離譜,毫無卵用的打擊面加上被虛空4倍,導致該屬性就是個廢物屬性,而且該屬性還是由一個兌鉆開創。
后期上線的精靈也都是白給的活動精靈或是兌鉆,不過這其中還是藏了一個有用的精靈,就是18年8月的巔峰姬妙法,雖然屬性垃圾,但是妙法的魂印還是很有意思,高體附加1-1000固傷,這就讓妙法隨時有秒掉對手的潛力,而且受傷必定觸發的彈傷也是很有意思,可以利用彈傷和魂印粉傷來打輸出;
技能組上就有些雞肋了,綁定的兩個控場由于自己的低機動導致很不好觸發,不過第五和先三都綁有高體增傷,配合魂印粉傷和彈傷的輸出收益都是很高的,總體上是個強度還不錯的巔峰姬。
求一個五級戰隊