這不得不說是廠商的游戲移植技術有一定的水平,雖然說暗黑破壞神的移植工作只是外包并不是暴雪親自執行的,但是本身暗黑破壞神優秀的優化也為游戲在switch上的良好表現奠定了基礎。
值得注意的是暗黑破壞神在swtich上為了保證60幀穩定運行,游戲在一些復雜的場景下是會降低分辨率的,最低大概只有300P左右,因此模糊也是肉眼可見的。但是暗黑本來地圖元素就多,即使在PC端上的高分辨率下玩家也很難分辨出一些細節,因此在掌機小屏幕配合著低分辨率反而不會很影響玩家們的視野。
除此之外,可以肯定的是暴雪在swtich上將暗黑3的一個反多開補丁給移除了。當初暗黑3剛剛出來的時候由于大量的工作室在多開刷金,暴雪為了打擊這些工作室就給游戲打了一個反多開補丁。實際上這個反多開就是強行提高游戲的CPU占用率,讓其電腦硬件沒辦法支持多個游戲進程。
而switch上由于CPU性能極差,而且也沒有人會在主機上多開游戲,因此這個補丁自然就被刪除了。而沒有了反多開程式,游戲的運行效率大幅度提高,但是也有一個問題就是現在switch平臺上的天梯有大量的外掛玩家,暴雪也沒有去管,雖然說暗黑破壞神就是一個PVE的游戲,但開掛終歸還是會影響其他玩家的游戲體驗。
順便一提,人家switch的硬件性能可是堪比PS3呢(手動狗頭)哈哈哈。
最主要是可以單機
天梯很有成就感嗎?想不明白
模模糊糊的是流暢
switch同屏怪物調少了很多,早知道pc卡基本都是同屏怪物多的鍋
switch上怎么開外掛?