簡單回答:很多東西都是“雙刃劍”,怎么利用要看持劍的人發心如何。
1、就拿我作為例子,我雖然也玩兒某易和B站引進的手游,還充了月卡會員,小時候還纏著表姐給我買了臺日本任天堂游戲機,玩兒那個皮卡丘的插卡游戲。
但我更會讀書,例如昨天就讀了實體書5個多小時。用的是行動電話鎖屏計時工具,還加入了一個考研的“線上自習室”。其實這個自習室的作用就是讓你看到其他人專注的時間,考研嘛,6-7小時/天還算偷懶的,10-13小時的才能稱之為“勤奮”。
在他們的無形“鞭策”下,我也不好意思不專注了,專業術語叫做“群體壓力”。
大量國小生玩兒“王者”的現象,常常是勸退成年玩家的原因
現在的番茄計時法軟體都很好了,可以定義白噪音BGM(背景音樂),讓你看書的時候也不會覺得枯燥無聊,而是聽著風聲雨聲鳥鳴、篝火聲,讓大腦進入α波,也就是“心流”的狀態;在此期間,你無法打開行動電話的其他APP,只能在這個界面里待著;它還有定時開關行動電話的功能,防止熬夜,重啟無效。
你還可以設置不同的任務、任務集,例如讀書、寫作,甚至不同類型的書例如電子書和紙質書我也是分開計時的。
有些小技巧也可以讓你更有效率,就是“延遲滿足”,假定你給自己定目標,專注3-4段時間后可以去打一盤游戲,或者前一天玩兒游戲多少時間,明天就要比這個時間專注得更長久(每一段專注時間一般在25-35分鐘之間,如果自律性較好也可以選擇隨走隨停的計時方式)
2、其實如果去玩兒了主機游戲,就會對手游那些花里胡哨的皮膚多了很多“免疫力”,怎么說呢?我也沒買過王者榮耀的皮膚,不過可能70-100之間吧(已卸載,靠猜測),這價格,都可以玩3-4個主機游戲的光盤了,還都是國外正版游戲,那些畫質啊游戲設定啊什么的就不好相提并論了,D版真的就勝在便攜、操作簡單這方面了。
但是正版單機游戲一旦購買,幾乎沒有后續花費,不像大陸手游,最醒目位置就是充值入口,坑你無底線!但國外網游還是需要充錢抽卡的,哈哈哈~
因為大陸有實體光盤流動的市場,一個光盤通關了寄給商家,只需要自己負擔回程的郵費,以及10-15元的租賃費即可,很少有貶值的情況;同類玩家的二手交易市場也差不多,你從A玩家那里買來,玩膩了賣給B玩家,自己根本沒虧多少。
如果是數字版正版游戲,1-200元就可以存在服務器里終身免費玩,頂級的大制作3D游戲也就是350-500元一個;建議還是買光盤的,因為可以二手回收,前期的購買費用相當于押金,一個游戲只扣20塊就好,俗稱“通關回血”。
比起有些孩子拿家長幾千上萬的充大陸的垃圾游戲,您說哪個更合算?
再說了,拿著主機手柄和55寸以上大熒幕打電動,和整天低頭對著行動電話,哪個對眼睛更好,更有吸引力?您可以自己品一品,其他就不用我說了吧?
所以說大陸廠商令人詬病,就在于此,很多游戲都沒有原創,卻比正版游戲還要貴,坑一個接一個跳不完,沒有“自制力”的小孩子誰頂得住啊?
想想我小時候,玩個卡通紙牌都還上癮呢。
我現在30多了,我媽就感慨:“如果當初高中的時候給你買計算機,你的成績會不會更好一點?”我回答:“是的。” 可惜一切都晚了,把游戲和電腦看做“洪水猛獸”只能說明孩子在家里找不到理解、溝通、交流的人,父母總是打罵、否定,讓孩子隱藏了自己的內心,甚至連一句日記都不敢在家里寫。
我就是從國小開始跑網咖,那年代對未成年人沒有管控,特別是新興的“哈拉室”對好奇的我是非常有吸引力的,于是我經常和一個小姐妹去。不過那時我真就沒怎么打電動,主要是哈拉,看看榕樹下文學,哈哈哈~
給痛恨大陸手游的家長們幾個建議吧:
1、引導他有更有利于成長的愛好,比如看課外書。其實課外書對小孩子真的很有吸引力的,問題是你讓不讓他看了,還是與作業無關的書籍你恨不得一把火給燒了呢?
2、家長自身要以身作則,不要輕易對麻將、賭博等事物成癮。小孩有樣學樣,才不管你說什么呢。這種行為是“下意識的”,他根本控制不了。
他只是覺得:“為什么你可以打麻將打通宵,一次輸贏大幾千,我就不能給我游戲里陪我度過高興和難過的小英雄換一件可愛的衣服呢?憑什么?” 小孩雖小,腦瓜子里還是挺有公平意識的,對家長的要求也很高。
3、有條件的家庭直接給他上主機、或者電腦咯。玩了電腦游戲,再去看手游那種傻缺操作,索然無味啊,當然萬一他沉迷PC游戲也不好,就要給他建立獨立完整的自尊體系,怎么建立呢?
遇到他做好事的時候狠命夸獎他,做一個“夸夸家長”,也改變自己對孩子負面的態度,這種“正向的強化”才能更好地塑造孩子的行為模式;而不是在孩子做錯事的時候拼命罵他,讓他覺得自己不配生活在這家庭里,這叫“負向強化”。
說完了,歡迎關注我,我們一起讀書成長,共同走過一段溫暖的人生之路。
有道理![玫瑰][玫瑰]