謝邀,雖然并沒有人邀請我。
首先你要找準自己的定位,或者說你的目的是什么:
1.為了賺錢。2.為了好玩。3.為了交朋友。4.為了部落。5.為了達拉姆的榮耀。
后面幾個選擇的話很簡單,像我一樣喜歡什么游戲就創作什么游戲的內容,這樣的話雖然你的粉絲數和流量會很低,但收獲的粉絲都會是你玩的游戲的粉絲,只要你認真付出,對游戲有著獨到的見解或詳細的攻略,就能得到你的粉絲的喜愛。但是這就意味著你的收入會很低,可能一篇文章連一盒煙錢都不夠。
但如果你是為了賺錢,那你需要流量,流量才是金錢,這也就意味著你不能喜歡什么就創做什么,甚至你需要違背自己的內心,去玩你本來不喜歡的游戲類型。
不建議把愛好變成你的營收職業,當愛好變成了職業,你就會失去這個愛好。
話雖如此我還是簡單給你指一下路,如果為了流量,你有兩個選擇:
1.慧眼識英雄發現一個發展潛力非常大,能夠在未來幾年不會衰敗過氣的游戲(就像lol剛出那會就專精lol系列),專精于這個游戲的創作,這樣的話如果這個游戲真的能火很長一陣子,你就可以獲得很多鐵粉,如果這真的是一款好游戲,哪怕他們已經不玩這個游戲了也會關注這個游戲的相關內容,比如我已經兩年沒有玩lol了,但是還是會偶爾看看lol相關的搞笑視訊或精彩視訊,專精于一款游戲的好處就是會收獲很多粘合度高的粉絲。
不過這樣做會有一個非常致命的缺點,就是素材會越來越少,無論是你對游戲的理解,你對英雄的看法,分享游戲內攻略,這些素材的數量都是有限的,你能拿的出手的東西會越來越少,東西也會越來越水。
2.時刻緊跟著潮流走,鉆研每一款爆款游戲,哪怕這個游戲只火了兩三個月,那你也要在這個游戲最火的時候為這個游戲帶來攻略和點評,這樣的話,每出現一款爆款游戲,你就可以收獲一批新的粉絲,而且這樣做你的素材不會枯竭,一個游戲素材枯竭就換下一個游戲,只要時刻抓住潮流,就始終能有一席之地。
當然,缺點也很明顯,就是你的粉絲粘合度會很低,比如之前只狼火了,你做只狼相關的內容會吸引來一批只狼的粉絲,過兩三個月只狼不火了,全戰開始火了,你就改做全戰系列,此時原有的只狼粉絲可能就不會喜歡全戰,就會脫粉而去,以此類推,新粉絲來得多,老粉絲走的也多,你很難養出來粘合度高的鐵粉,如果你看走眼了選擇一款很快就夭折的游戲,那么你的粉絲量會驟然崩盤。換句話說,這種運營方式即使你運營了幾年,可能也仍然打不下根基。
怎么選還是看你的想法,愿艾露恩祝福你。