在對蘋果的訴訟中,Epic公布了許多公司運營的詳細數據。其中最令人好奇的就是,在開始贈送游戲之后,到底有多少被吸引過來的玩家真正的在Epic平臺上消費了,
而根據文件顯示,截止2019年9月前,只有7%的玩家,在領取了免費游戲后,又在Epic Store真正完成了消費,絕大多數的玩家都是沖著免費而來,并沒有真正成為平臺的活躍用戶。
此外,這期間各個限免游戲、獨占游戲、領取次數、吸引用戶數等數據也被公開。比如,新用戶增長最快的一次就是Epic Store首次贈送游戲,為了領取《深海迷航》,有接近160W的新用戶涌入平臺。而最賺錢的作品,自然是首發獨占的《無主之地3》,單發售日就收獲了1400萬美元,
雖然《無主之地3》在Epic Store戰績頗豐,但文件中還提到,為了讓其獨占,Epic付出了高達1.46億美元的花費,其中打包的兩款免費游戲就花費了Epic3500萬美元,相比后面最火的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的150W美元費用,可謂相當離譜。
不過也不用擔心,Epic自身也完全能夠承受這樣的揮霍。畢竟僅2018年就靠《堡壘之夜》盈利54億元,虛幻引擎每月就有2.21億美元的收入。可見Epic Store為了用戶增長可真的下了血本,