英雄聯盟里的下路是雙人路,因此常常被大家作為談論的問題,那么,為什么英雄聯盟下路雙人路是AD帶治療,輔助帶點燃呢,反過來不是更容易讓AD獲得人頭嗎?并不是這樣,我認為有幾點原因~
點燃對于ADC過于雞肋。
眾所周知,ADC屬于靠普攻吃飯的英雄,點燃對于ADC來說,可能前期對拼補傷害有用,但是后期就顯得過于雞肋了,ADC屬于遠程輸出,是很少能用到點燃的,而且中后期一個平A的傷害都比點燃高。
保命保輸出。
ADC是團戰中的輸出保障,肯定要帶屏障或者治療之內的保命技能,才能增加更多輸出時間,這樣可以影響對面對ADC造成傷害,要是只是為了帶點燃K頭,只注重面板數據,那就比較撈了。
輔助帶點燃補傷害。
通常硬輔近戰都帶點燃,對拼的時候補傷害,打架也好用一些,也容易讓ADC拿頭,而軟輔助都很少帶點燃,ADC帶治療不僅保自己的命,也能給輔助提供治療效果。
總之,輔助點燃,ADC治療,對雙方和團隊的利益都是最大化的吧。喜歡飯飯內容的小伙伴,點點關注喲!
有的時候治療的釋放時機很講究的好吧,一個走位也許就得開治療加速才能走好,玩的好的ad是肯定會捏技能的,到極限再給。但是點燃虛弱這種,別人上來就直接給唄,沒啥說的。
ad手長 近身肉搏點燃用得到 不然到后面沒有什么機會用點燃的 我經常開黑玩匹配忘記換治療 在前期帶點燃 對拼還用一下 到了中后期 根本用不到 治療就不一樣了 關鍵時刻 一口治療 回點血量 輕微的移動速度就有可能改變戰局
引燃是克制治療的,虛弱是對付刺客的,治療是保命用,多數情況下路由輔助先手,在確保能殺的情況第一時間就是掛上點燃,有很多不會玩的輔助就是不是殘血不上點燃。導致對面治療回血回上來殺不了
點燃有重傷效果,主要是為了克制對面的治療,有把握的情況下,輔助套上引燃,就開始打了,而不是說直到絲血才套上
我玩Ad,還是喜歡輔助帶引燃,前期拼的時候很賺。如果帶虛弱,對面引燃就很難受了
我認為下路是有輔助來主導的,輔助如果交點燃了,意思就是,兄弟,往死里干[淚奔][笑哭][捂臉]
帶治療也感覺不行,后期我一個天秀德萊文一斧子飲血劍回血2600,治療才回多少?我覺得帶閃現疾走好,疾走cd短,跑路絕佳[呲牙]
其實s7的時候 還真的輔助帶治療,ad圣物之盾出門
最煩輔助帶點燃的 對面切過來adc必死 還總愛搶人頭
這個問題如果放在s2,s3問,就會覺得很好笑~那時候就是ad點燃,輔助虛弱~而理由的確就是為了叫ad好拿頭~至于治療,那時候不加移速,壓根沒人帶