《Skull & Bones》(碧海黑帆/怒海戰記)于E3 2017與眾人首次見面,當初定下的目標平臺為PC/PS4/Xbox One,開發單位為育碧新加坡工作室。接著便是兩次延期,如今又要跳票了,
育碧于去年九月宣布計劃有變,《碧海黑帆》被賦予更宏偉的愿景,2021年再見!
現在已是2021年,公司在新近召開的年度財報解讀會上宣布,該作被排在2022-2023財年發布。眼見該作遭遇諸多變故,人們懷疑《碧海黑帆》已由一部單機向作品變為F2P游戲,正好契合公司大干快上F2P的熱望。
公司在昨日的財報解讀會上表示,要減少罐頭供應量,一次性罐頭投資大,后效短,今后要向一個罐頭吃幾年轉變,即“高端F2P”——其實就是現在最火的,采用季票化運營手法的免費游戲,
《碧海黑帆》想轉F2P不要太方便,《戰艦世界》就是現成的模板,還能青出于藍勝于藍,光是海盜那副眼罩就能埋一堆氪金點,戰船也不用走寫實路線,自由發揮的余地很大,玩家還能上島埋寶挖寶,大家見面就是一場吃雞互毆,陸海聯營想想就帶勁。
另外,暴雪宣布將于本月20號舉辦兩小時的直播節目,將邀請《守望先鋒2》項目負責人Aaron Keller向大家匯報新作近況,重點是PvP模式,比如新對戰圖,新玩法,開發團隊如何重塑《守望先鋒》核心體驗等等,直播將于美東時間20號15:00開始。