《GTA5》已經發售快8年時間,各種民間MOD層出不窮,包括但不限于畫質增強等。
這次,Intel ISL實驗室的工程人員出手,秀了秀肌肉,他們通過機器學習技術,改造了《GTA5》的畫面,讓其有著照片般逼真的畫面。
不過,部分情景受限于素材庫及研究進度生成的畫面比較模糊,而且整體色調比較暗,對于部分用戶來說可能不如原版那樣討好眼球,
此次的代碼處理主要集中在燈光、更平滑的人行道、汽車的反光紋理等,卷積網路可以處理并生成每一幀圖像。
其實,外界樂于見到Intel對PC游戲的貢獻,不僅因為他們是最大的處理器制造商,而且還再次進入了顯卡行業,據說年內要發布一款性能主流偏上的游戲顯卡。希望這些技術可以在Intel的顯卡上應用,包括首發DP 2.0接口等。
左為游戲,右為Intel處理