跳票兩次的手游——《摩爾莊園》于6月1日正式在全平臺上線,上線一周以來,連續6天登上微博熱搜,成為網友熱議的話題之一,
據悉,《摩爾莊園》開服僅8小時下載量便突破600萬,在線人數突破100萬,同時在蘋果App Store免費榜連續7天霸榜第一,可見其受歡迎程度非同一般,
《摩爾莊園》由淘米網路開發、雷霆游戲發行,而雷霆游戲則屬于游戲上市公司吉比特旗下。
值得一提的是,吉比特公司在上線前日股票大漲8.36%,近一周內股價暴漲25%,市值漲超104億。
據了解,《摩爾莊園》是由上海淘米網路科技有限公司開發的社區養成類網頁游戲,于2008年4月28日發布,當時主要面向當時95-00后兒童用戶,2009年底注冊用戶數達到5000萬。
要知道在當時,這已是一個非常龐大的數據,
那么,究竟為何《摩爾莊園》能掀起如此熱潮,引來眾多玩家爭先下載游玩?
有玩家表示,上國小時便在玩當時的《摩爾莊園》,同學間也會互相討論游戲。聽到新版本《摩爾莊園》的消息后,便有了“找回”童年的欲望,因此在游戲上線后,便第一時間進行下載,
不過,業內人士稱,如果《摩爾莊園》未能完善產品體驗,未來市場不確定性便將提升,在一定程度上影響背后公司的發展,
游戲上線后的火爆證明的是產品抓住了市場,存在發展空間,而能否延續需要相關公司的專業化完善以及持續創新,二者相輔相成,缺一不可,游戲行業分析師趙勇表示。