一、 前言:真4K光追游戲次世代已至?實機表現見分曉
從CES 2020上PS5官方LOGO的首度亮相開始,苦苦等待近一年之久,我們期盼已久的次世代主機新力Playstation 5終于在11月12日正式發售,
在PS4大獲成功,凌駕于同世代其他對手之后,作為繼任者的PS5來勢洶洶,似乎繼續衛冕已無懸念,
PS5也確實有這樣的實力與信心,畢竟,雖然PS5看起來在核心機能上稍遜一籌,但是主機之間的較量早就不再是單純機能間的比拼,在不落后時代的核心機能之外,PS5憑借獨占游戲、3D音頻、觸感反饋、超高速SSD等等一個又一個新穎的賣點,打出了一套組合拳,可以說在宣傳預熱階段就已經牢牢抓住了玩家們的痛點,讓人好奇這款次世代主機究竟有著怎樣的體驗,
在核心硬件方面,PS5的整體工藝正式邁入了7nm時代,更小的制程意味著更高的能耗比,同等性能下主機的發熱和功耗都能得到更好的控制,讓人對它的噪音和發熱表現都充滿期待,
PS5的CPU采用3.5GHz的8核Zen2,而GPU則采用RDNA 2架構,36個計算單元,頻率可變最高可達2.23GHz,浮點性能高達10.28TFLOPS,新工藝+新架構,可以預想到,PS5的性能、畫面提升將會非常明顯,
真4K游戲在PS5上成為了可能,甚至連8K畫面輸出也不在話下。并且它還支持4K/120FPS游戲,支持可變刷新率,HDR及光追技術均一網打盡,像《彩虹六號》就已經宣布將會為次世代版本提供4K/120Hz的升級,這些超規格、更精致、更流暢的畫面在PS5上真的觸手可及。
硬件方面的另一大亮點則是超高速SSD,它為PS5的游戲體驗所帶來的提升甚至絲毫不遜于CPU和GPU的升級,甚至會擁有一些顛覆過去常識的表現。比如最直觀的就是游戲載入時間的大幅縮短,這不僅僅會體現在第一次進入游戲,甚至游戲中不同區域的移動也會受益,真正實現無縫銜接的大世界,
此外,PS5還有一個小甜點,那就是獨立3D音頻處理芯片,與過去主機上將CPU的單個線程分配用于處理音頻不同,PS5搭載的獨立3D音頻處理芯片,不僅可以提供逼真的3D音效,還可以解放CPU的處理能力,從而為游戲付出更多的資源,讓PS5的機能更加有效的發揮出來。
機能提升巨大,PS5不僅僅有了更強的圖形能力,更是在I/O讀取、音頻等方面都有著全方位的提升。而在外圍周邊,PS5也有著驚喜,
作為游戲主機中與玩家接觸最為密切的設備,PS5的手柄也經歷了全方位的改造升級。不僅外觀大變樣,震動系統更是邁上了新的臺階,為扳機鍵加入力反饋只是小意思,還能夠模擬水流從指尖滑動、模擬指尖劃過草叢、甚至模擬蜘蛛俠“嗖”地射出蛛絲在城市游蕩的手感,這種萬物皆可模擬的觸覺反饋系統,讓PS5有了更加沉浸式的游戲體驗,
不過,PS5的首發之路可謂是充滿崎嶇險阻。在這個特殊的時期,缺貨成為了硬件領域共同的主題,就連PS5也逃不過搶購的命運,首發官方渠道一機難求,第三方則肆意加價甚至翻番,想要真正去體驗一下PS5可不太容易。
快科技歷經曲折,終于拿到了一臺PS5的美版首發機器,第一時間完成了全面體驗,接下來,就讓我們一起來看看,PS5,這臺備受關注和討論的次世代主機,究竟能給玩家帶來怎樣的全新體驗。
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文章內容導航
- 第一頁 前言:真4K光追游戲次世代已至?實機表現見分曉
- 第二頁 外觀:設計風格由直變曲 有史以來體積最大
- 第三頁 UI交互:游戲/媒體分區不易混 垂直大圖標風格更加直觀
- 第四頁 手柄:自適應扳機+觸感反饋 手柄里仿佛裝了一個世界
- 第五頁 畫質及SSD:真4K+光追畫面飛躍 超高速SSD加載速度翻倍
- 第六頁 兼容性:3種方式實現兼容運行 PS4游戲也能接著玩
- 第七頁 功耗及溫度:最高功耗不到200W 溫度比上一代低不少
- 第八頁 噪音:最大來源是光驅 游戲途中接近無聲
- 第九頁 其他體驗:Wi-Fi 6無線信號又穩又廣 3D音頻芯片帶來大片聲效
- 第十頁 總結:次時代畫質&次時代體驗 這就是我心目中的完美主機